一点建议

2023/03/13456 浏览游戏讨论
喜欢这类游戏,但是该游戏的周目机制并不好,周目就是重复的把之前的再来一次只是难度更高了,其实周目高了一次,玩家的热情就少了一分。
所以呢希望给游戏一点建议,第一呢可以像《了不起的修仙模拟器》的结局学习。……比如玩家同意了大陆然后建立了一个新的部落,然后……很多年之后……这个伟大的部落别分裂了,然后被某个部落覆灭了……你(玩家)是该部落的后裔从那场战争中逃离了出来……然后给玩家两个选项1,复兴部落2,开始新的世界……然后就这么循环……感觉这样很有历史性,让玩家就像这段历史的见证者……
然后可以建立个编年史的东西可以把玩家从建挡以来的所以信息都记录下来
每次部落覆灭后重新开始,都把这些部落随机打乱,领主名字随机变化下
让后比如随机可以搞一些异族入侵,然后攻入大陆四处烧杀抢掠……
可以更丰富下天气因素啊,随机事件更多一点
我觉得一款好的单机游戏耐玩的单机游戏,应该是有起点但是不需要终点[嗒啦啦4_比心]
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