2023/03/271372 浏览反馈区
一、九大流行文化系统不完善不平衡
1.儒家比较合理是目前唯一完善的流派。
2.兵家“因粮于敌”很鸡肋,应该改成别的,直接改成“长途奔袭”加行军速度指定行军路线无视外交状态进攻敌人城池。
3.纵横家太菜,技能太少,加一个“舌战群儒”骂赢减对面国威君威,逼对面给粮献兵或者强制同盟或者会盟或者附庸之类的(当然了要参考国力对力当判定因素。)
4.阴阳家现在是什么鬼东西?狗都不玩!起码加点技能吧,祭祀豁免500年是什么鬼?搞一个“风调雨顺”给自己加粮产不行吗?搞一个给他国降灾祸不行吗?总之要加强作用,不然狗都不玩。
5.道家加生育加舒适?你都限定生育最多5%了,还加个屁啊!直接改成可以吸引更多流民,更多舒适,本国人口不外流,要加强更多。
6.医家你能不能让我给快死的,头顶虚弱的人看看病?当城池大夫也是光加生育,加个毛啊,都限%5了,还是要想点内容加强。
7.墨家不好喷,还算能玩,有点用,但是你当城池大夫加格局,我就不懂了,人多了要放法家,人少了要放道家,人口要么跑掉,要么就奢靡高,你搞个加格局有个屁用啊,理想人口上限高了有屁用,不能上道家加舒适谁来住?还不如加一点点城防什么的。
8:法家,法家能玩,但比上儒家,主要是因为儒家太强,儒加教育太强,可以让宗亲全转兵家当领军。法家加施政效率但是点法了法家政策又不能直接去点别家的,也就“均户移民”好用了。
9:农家还行,但是开山劈岭时间太长了,需要加强。
二、朝堂官员
9个官位和两个客卿这方面不平衡不合理,客卿只有两个位置少了,起码加多两个吧!
三、门客
墨家可以搞城防、当间谍。
纵横家可以当间谍、谋战、可以给夷狄送礼。
别的流派也可以但是效果没这么好,也感觉怪怪的。
门客方面需要增加他们的作用,又好像是我想多了,这就是个人才放置区。
四、战争
打不过就投降,NPC投降我什么好处没捞到,我就盼着他起码等我迫合我要点东西吧?投降我起码得变成我小弟任我处置吧?减国威算什么东西啊?投降和迫合我搞不懂哪跟哪!
对面来求合的条件我不满意,(还想开通求学?门都没有好吧)我不满意他的条件但是我有我想要的条件啊,为什么只有同意和不同意的选项?不能让我再提条件吗?他都求合了,都不能让我们聊聊?判判条件?
五、外交
门客不能去外交,宣战、联姻、点政策交些都要朝臣才能做,你不加两个客卿位置怎么行。
发起会盟为什么只能一个人去?一个人跑四方八方几个国家,为了发起个会盟搞一两三年时间,还不一定成功,成功率是未知,为什么不可以多派人,一个人负责一个或两三个国家。
打仗行军慢我可以理解,外交也要那么长时间赶路吗?两国都城远的时候宣战宣一年,电脑宣我就随便宣,我就无语了。
六、求学
求学很多人说过了,我不想说了。
七、当我是战国、或者王朝天子拥有很多城池时,可不可以有个可以设置一个陪都的功能。参考一下西周时期历史,有一片区域叫宗周有一片区域叫成周。
15
6
12