既然最近的更新主打的就是优化,那多优化一点呗

2023/04/01774 浏览问题反馈
我想到一些优化
1. 能不能把每日任务里的打开一次精英宝箱去掉啊,每日一次大秘境我都能理解,但是有的时候必须打开一次精英宝箱,会影响到体力的规划,可能我今天就差这 20 体力换水晶,而且那个每日通关两次小秘境的活动任务我是真无语,我每天都争取打到 0 体力,再去打两次 boss 完成活动日常,不然打 boss 的奖励真是浪费体力,被迫每天重复这个奇怪的操作
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2.技巧试炼优化一下吧,这个东西我是真的烦,我每天不想玩这个每周重复又收益不高的东西,就选个两星打,boss 打我不掉血,我打 boss 也是刮,站撸,完全练不到所谓的技巧,也感受不到乐趣,别的职业我不太清楚,忍者每周五,刮的要命,非要等层数叠起来才慢慢打死 boss,我是真服了这个技巧试炼,也不知道是练了个啥,全都是又老又没用的 bd,伤害低打得慢,挂树也比不上限定,可以说是又臭又长了
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3.打 boss 的击杀后摇取消了,前摇我觉得也可以取消,要是不取消的话,我每次打 boss 老是强制位移我的镜头看 boss,但是你们的 boss 又没个出场动画,就是很单调机械的原地踏步,很蠢,既然是为了强调他是个 boss,那要不就设计一下出场动画,要不就别强制位移我的镜头,把前摇取消了吧
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4.家园系统能不能搞个一件种植或者浇水啥的
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菜谱更新挺好的,但是商人界面能不能就把菜做了,比如我差几个船锚,我要做几道菜,然后就只能切来切去的,可以说非常的麻烦了,小屋系统大可不必做的这么费劲
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卖材料的界面能不能整个选取一半,因为我肯定是要每样留一点的做任务的,但是快捷键只能选择最大,每次卖的种类多了,还要手动留几个,点着好麻烦
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5.宠物有考虑整个共鸣系统不,木系和火系都用不上古辛,换其他宠物也才 1 级
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6.这个挂树系统我都巴不得开十几页,这个想动态修改太难了,重置要 100 钻,开新页也要 100 钻,每个职业又需要的数值不太一样,修改成本太高了,它不像符文啥的换一换就行了,很难每次都能做到补齐或者不溢出
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7.竞技场的法阵,白阵+20%移速和 20%攻速,实在是没啥用啊,竞技场这个加成没啥用啊,都打竞技场了,谁还会缺攻速,而且相比红阵的+40%伤害,这个白阵简直鸡肋,这俩阵又是随机出现的(应该吧,我不知道有没有规律),每次打竞技场还得赌打 boss 的时候是红阵,真的很麻烦
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