小建议
2023/04/07387 浏览反馈区
军队方面:玩家和AI国家到了一定程度(霸国/小霸)可以成立本国的精锐部队(秦锐士、技击武士、魏武卒)等,每种部队都有自己的特色,比如行军速度快,攻城强,野战强等,数量控制在5w,同时粮草消耗高(或者其他什么方面)。
内政军事方面:国家到了一定程度可以解锁上将军和相国两个职位(独立于九个朝臣之外,职责有所不同)
相国:总管国内政事,可以帮助玩家点一些降厌战,扰乱等,也可以进行外交活动,同时有着其他的加成(施政效率、猜忌等,pass:张仪,公孙衍,吕不韦)
上将军:总管国内军事(区别于司马,司马类似于兵部,管粮草征兵等,上将军管士气、战力等,还可以一键补充军队,训练军队)也可以当成将领领军出征(pass:庞涓,樗里疾,龙贾)
还有爵位系统,可以封爵(武安君、信陵君等,根据地名或者历史)
政策方面:可以加些政策同时减少政策的加成数值,春秋到战国到统一是个漫长的400余年的时间,目前政策200年可以点的差不多,后期政策就没东西点了。
经济方面:可以做上货币,或许比较麻烦,每个国家货币都不流通![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
基于上面的相国,有了相国后,可以根据条件(叛心高、骚乱高等)自动任命每个城的大夫(手动挨个点有点吃不消,一键安排又不到位)
目前职位有些少,可以做些加成少些的职位,让多出来的邦士放上去(一个国家朝廷就几个官,太怪了)
这是玩了两个档目前的建议,用的来说开局很好玩,到了中后期开始有点无聊,职位少邦士多了不知道怎么用,频繁的点任命大夫,消骚乱、判心,军队无脑车车车,点几个农家可以保证粮草,然后轻度挂机平推都没问题