下载 App

大丹的三棋测评,都误会了,玩起来大不一样【三国志战棋版】

2023/04/24846 浏览攻略交流
一、本期内容
很多朋友对三棋是抱有误解的。包括三棋上线之前就有很多不看好的声音。
虽然很多这种负面的言论,但是大丹秉持着一颗正义的心,还是决定去三棋版“以身犯险”。实际上,收获了非常舒服的体验,觉得人果然还是凡事得亲自下场试试,不能人云亦云啊。
不过三棋并不适合所有人,我觉得这款比起战略版来说更加休闲(也就是护肝)。所以一定要玩一玩才知道你喜不喜欢这种风格。尤其是当你战略版玩不下去之后,你要是不想肝不想氪,那你可以试试这个游戏。
而不是所谓的又肝又氪,三棋里送的武将、以及很多比战略版更优质的A战法,足够你爽一把了,武将亲手操控,这个感觉是完全不一样的,就像王者的一个个英雄一样。
说三棋肝的,我敢打包票没怎么玩。说它氪的,那你非得游戏开服第一天解锁全武将,谁拦得住你不氪?所以我们得看下限,下限不肝不氪去玩,会怎么样?
大丹就是这种佛系玩法,一起来看后文。
PS:大地图给我一种英雄无敌的感觉,战斗有种三国志12的感觉。
 
二、最大的误会
对战棋版最大的误会就是以为每场战斗都要操作,实际上不是的。一度我自己也认为这游戏很肝,每场战斗都要自己亲手操作,那可不得肝爆了嘛。所以我在游戏刚开始的时候,手动操作战斗,都是抱着随时撤离的想法在玩,直到我发现……
TapTap

开荒完成之后,就很安逸了,你只用把电脑委托出去打就行(如上图,也可以随时再进去战斗),不用连地,电脑刷地,电脑打地的战损跟自己亲手下场差别真不大(我甚至怀疑开荒我都可以不必自己每场都打)。就这,还有人说肝,那干脆别玩了吧,别打游戏什么都不用肝,直接把游戏时间降到0,绝对的不肝。
这也就是为什么很多人对三棋有误解,一上来就带着有色眼镜、带着质疑,一旦发现这个机制花了5分钟,哎哟累死了,开口就说肝。实际上,战略版比这个肝多了,这战棋版不用连地,占领是给队伍一个buff倒计时来进行的,不影响你去干别的事儿,打完地就走。战略版就不一样了,你得调动、连地、打地、占领,一套下来,你得花很久,一块地的时间成本是很高的(后文具体讲一下差别)。
大丹的玩法非常佛系,开区之后,每天就上了1个小时,掉队了但不严重,甚至他还给了个buff,当我的武将等级低于多少时(随全服的实际情况浮动),给我的武将经验值+80%(好像是这个数),这下就完全解决了呀,虽然掉队了,但是只要我愿意玩,进度补得就贼快。反观战略版,你要是开荒期每天只上1小时,那你这赛季就没了。
所以,如果我忙起来,有一天没上,其实远没有战略版那么大的影响。
 
三、战棋版VS战略版
1.打地开荒
这是两个游戏的共同点,都需要打地,并且地的数量是有限的,尤其是高级地。但实际上又有不同。战棋版中,地的位置是聚在一起的,一个郡只有木铁石粮四个地,每个地里有100个这样。战略版就是真实模拟,自然分布。
开荒的过程中,你几乎感觉不到资源不够用。当你真的差资源的时候,其实地图上到处散落着不同的资源(数额不小),可以去捡,俗称“捡垃圾”,真的是非常环保了233。开荒就是在到处捡垃圾,打打地、下下棋的过程中,就度过了。
 
2.建筑队列
战棋版的队列非常多,但同时只能建造1个,后面的队列全是“规划”,当你安排了后续建造计划时,会扣除你的资源(建造时间是有办法加速的,策书也可以换),当你取消又会还回来。
同时,还提了一部分建筑出来,单独作为“科技”来研究,也是一长串队列,跟建筑队列的玩法一样。
 
3.兵种
兵种是我觉得比较有趣的地方,每个武将的兵种是固定的,这样我就不需要花太多的精力去琢磨用啥兵种。而每个兵种具体有哪些效果,也是固定的,如下图:
TapTap

一目了然,骑兵是最快的但啥效果都没有,盾兵防御最高减输出,弓兵最脆但主动战法伤害高,枪兵比较均衡没有特效。这种设置,跟魔兽争霸3里面的兵种设置(输出伤害、护甲类型)有异曲同工之妙。
 
4.自由世界
你可以去几乎任何地方,哪怕是其他盟的领地。地图上有很多元素、副本、奇遇,都可以玩。横跨整个地图应该也只需要10分钟左右。(不过开荒期的地图是有迷雾的,是随时间、由近到远来解锁的)
 
5.打城
非常地舒服,省去了很多繁琐的过程,直接跑到城池那边就可以随时参战(不存在我没有营帐没法打城,因为再远的城池我几分钟都能赶到参战)。有一个同盟攻城车队的推进过程,具体的玩法有机会再分享。
 
6.武将属性
不用自己加点,也没有速度一说。可以说是非常安逸了,那没速度怎么打先后手呢?
PVE的时候,我们行动完,对面再行动。PVP的时候,先手方先操作1个武将,后手方再操作2个,先手方再2个,后手方2个,先手方再2个,后手方1个,这样结束1回合(进战斗时,先后手随机)。每回合需把所有武将操作到,才算结束一回合。
多回合的例子:假设a先手b后手。第一回合a1,b2,a2,b2,a2,b1,第二回合,b1,a2,b2,a2,b2,a1,循环。
 
7.等级压制
等级压制大丹感觉比战略版更明显,我32级的队伍,去打38级的演义,敌我输出量就是悬殊二字。可能是由于武将增多了,并且每个武将都暴露在战场上导致的,每个回合其实是单个32级武将同时面对对方多个38级武将的局面。
 
8.PVP
三棋中PVE的环节比较容易上手,这里暂时略过。
PVP的部分,是有很大不同的。因为人工操作战斗的话,谁都知道先要集火,所以脆皮输出暴露出来是很危险的。
我们不妨用魔兽世界的思维来琢磨三棋:也就是“打副本”、“竞技场”。
按打副本的思维:三棋PVP中无非就分为输出坦克治疗。输出、坦克、治疗挂一个都很难过副本。但是我们知道,在副本最后时刻,坦克、治疗没了,输出在偶尔也能过,输出没了坦克跟治疗就很难。因此,输出其实才是全场最重要的存在。
按竞技场的思维:PVP中,我们将不同类型的战法,均衡分布在各个武将上,这样挂了一个,其他也能顶一顶。结合上面的副本思维,我们可以将输出化整为零,分布在全体武将当中,而不必过于集中。
三国志战棋版1.0版本,新手攻略截图
三国志战棋版1.0版本,新手攻略
游戏核心玩法:大世界玩法主要是slg,两只队伍交战是战棋模式。 选渠道服还是官服:即使官服直播间,时不时推出一些官服专属氪金活动,对比渠道服还是差点意思。 区选择:官方每隔一段时间会引流,找一些主播在S1组人玩,还有零氪服(顾名思义),东山再起服(老玩家回归)等,这些服是新服里人比较多的。 然后是刚进入新赛季,或者赛季快结束(一般一个赛季是50天左右)的中间赛季服(比如现在是pk9,那么就是
6 赞
1 回复
01:02
三国志新手必备抽卡技巧!截图
三国志新手必备抽卡技巧!
三国志新手必备抽卡技巧!
138 赞
29 回复
冷门武将推荐(最强单挑王)截图
冷门武将推荐(最强单挑王)
三国志战旗版里有许多人气武将,实力和知名度并存。 这也就会导致另一些武将逐渐被大家遗忘了。 今天就给大家推荐一个超强力的单挑型武将。 为什么会发现这个武将。 原因是后期高级地可以多上角色。 于是乎就试了一下。 不需要高练度,即可搞住敌方一名大将。 如果是高练度,那就是无伤单刷。 那么这名武将是谁呢? 请看图 没错,就是这个存在感非常低的武将。 但是他的自带技能可是非常的强力。 减速2两回合,外带自
16 赞
16 回复
S1转型战斗阵容之群雄篇截图
S1转型战斗阵容之群雄篇
群雄阵容推荐以群召唤和群骑为主,其中群召唤属于慢速发育体系,通过各种异常或者召唤物消耗血量;群骑则以爆发见长,可以在短回合内快速击杀对手。 群雄阵容推荐一:群召唤体系 缘分效果:方外之士 体系特点:稳固发育,越大越强 阵容展示: 阵容1:董卓毒召唤 阵容2:方外召唤 阵容3:双毒召唤 群召唤主要思路就是所有召唤战法都堆上,群体光环被动也带上,用大量的召唤物战术压倒对方。 群毒主要思路就是以董卓,李
精华
7 赞
4 回复
沈星回新卡货不对板,《恋与深空》又遭千万氪条玩家集体投诉?截图
沈星回新卡货不对板,《恋与深空》又遭千万氪条玩家集体投诉?
没想到这周初才刚刚说完沈星回登榜的好消息,顺带还夸了一句狗叠,结果还没到一周的时间,叠纸就以我们最熟悉的方式再一次登上了热搜。 是的,狗叠又被告了。 事情的起因还是新上线的沈星回国王日卡,尽管该卡无论从剧情、服装以及各个角度都堪称完美,但在正式上线后,部分玩家还是发现了蹊跷,不仅在实际战斗中的表现以及战斗机制与上线前进行宣传的PV画面存在多处不同,而且后续叠纸对于此事的回应也显得过于消极,引发
1 赞
02:39
【好斗猛男】极限拉扯经营,玩法实机惊喜不断,SLG玩家狂喜!这款老牌厂商授权的大作手游,它来了!截图
【好斗猛男】极限拉扯经营,玩法实机惊喜不断,SLG玩家狂喜!这款老牌厂商授权的大作手游,它来了!
必玩!高程度创新的SLG战争策略手游,战斗带来的局内策略深化和可视化,经营也可圈可点!坐等上线!
94 赞
25 回复
艾莉丝进卡池,是否在试探情感消费的红线?截图
艾莉丝进卡池,是否在试探情感消费的红线?
在前些日的《原神》6.0版本前瞻中,官方宣布将艾莉丝作为可获取角色加入卡池。 艾莉丝在游戏中为可莉的母亲,在游戏旅途之初便一直有所提及。其是长生的精灵、强大的魔女,行为有着恶作剧式的幽默,对女儿可莉也是百般宠爱。 而就是这样的角色,在进入卡池以后,却在玩家社群中引发了极大的节奏。 一场伦理与幻想的对冲 有一部分玩家认为,让已婚已育的艾莉丝成为抽卡角色,在伦理上是存在纰漏的。他们认为抽卡的本质是通过
投票
26 赞
41 回复
游戏厂商应如何平衡玩家反馈与创作自主?截图
游戏厂商应如何平衡玩家反馈与创作自主?
近日,《明末:渊虚之羽》1.5版本补丁上线,虽然更新公告中并没有提及,但是许多玩家发现游戏中具有争议的剧情已被大幅度修改。如游戏中的赵云、刘文秀、李定国及朱由检,在剧情中都改成了败而不死,而游戏中部分明军和平民也直接取消了血条,从之前的可攻击敌人改为不可攻击的NPC。 并且由于许多玩家反映难度过大,官方缩短了倒地之后的起身时间与喝药时间以优化更多玩家的体验。游戏玩法方面,补丁也对应有了一些改动。#建议反馈
投票
1 赞
3 回复
三国志战略版:Daniel_萌新手册初章-快速成长截图
三国志战略版:Daniel_萌新手册初章-快速成长
一、前言 下面从简单玩法(这个游戏基本概念)、有哪些新手资源(首充、活动等)、如何快速成长(最大化积累、利用游戏资源的方法),这三点入手,来给萌新朋友们,讲讲,初入游戏,咱们如何面对,以及充分利用这些资源。 笔者为了更好地为大家介绍,特地在新区创建了一个小号,意在重新体验,旨在写出最贴切的内容,为萌新朋友们引路,使大家能够快速上手,融入三战大家庭。 二、玩法简介 这个游戏,分为个人、同盟两个部分。
精华
1055 赞
120 回复
原神新角色来袭,“人妻”属性引发大量争议?截图
原神新角色来袭,“人妻”属性引发大量争议?
随着原神空月之歌PV“月夜的叙事诗”发布,11位蒙德卡莱新角色也一同正式亮相,视频最后,暌违一年的散兵也终于惊喜回归,带来了太多惊喜。 不过整篇PV的热点,竟然聚焦到了可莉的妈妈——艾莉丝身上,艾莉丝这次也是一改往日的神秘,一出场就是妈妈级的,瞬间引爆了热度,足见玩家对她的热情。 但作为原神第一次将自带“人妻”属性的新角色加入卡池,可以说在看完PV后我就有一种不祥的预感,果不其然,随着消息发酵