下载 App

从三门问题讲博弈论

2023/04/28373 浏览综合
[嗒啦啦2_摸摸头]
一、“囚徒”问题——三门问题。
张三、李四、王五穿越商朝,纣王觉得有趣的灵魂不常见,于是纣王向天求了一支签,决定了哪个人去祭天,但是纣王想看他们乐子,决定在祭天那天才公布具体是哪个幸运儿祭天。
模型为
①张三、李四、王五,随机三择一。
②纣王知道结果。
李四、王五向天认命了,法外狂徒张三坐立难安,于是问纣王:“李四、王五哪个死哪个活都与我无关,那么你能不能告诉我,他们其中哪一个肯定能活?”纣王想了想,没毛病,于是告诉张三“李四能活。”
插入事件
③纣王告知张三,李四、王五之间,李四能活,王五不一定。
张三回头一想非常难过,自己本来只有1/3的概率被选中,现在上升到了1/2。
比干告诉张三:“这于你有何干?”
比干认为,张三被选中的概率依旧是1/3,而什么都没做的王五却上升到了2/3。
谁的想法是对的?
二、戒指问题——换个思维模式。
大熊要结婚,家里还了一辈子房贷,买不起钻戒,向小叮当求救,小叮当不想帮这种不正之风,拿出八个盒子,告诉大熊,其中一个里面有钻戒,让大熊选。
大熊拿起其中一个后,小叮当把剩下七个盒子随手打开6个,留下一个没打开,问大熊,愿不愿意用他手中的盒子换剩下的这个盒子。大熊不愿意,一样都是没打开,换与不换有什么区别?
小叮当很生气,拉起大熊坐时光机回到“大熊拿起其中一个”的时候,问大熊,愿意用手中的盒子换它剩下的7个盒子吗?
三、宝珠谜题——换个对象模式。
甲摆摊,有一颗独特无法复制的宝珠,还有10个一模一样的匣子在一个转盘上。
乙付过钱后,甲让乙将宝珠放在其中一个匣子里面,甲乙检查没有任何作弊之后,甲转动转盘。
转盘停止后,乙选择了一个匣子,这时候
事件选项一:甲掂量了剩下的9个匣子,打开了其中8个,里面没有宝珠,问你愿不愿意用选中的那个匣子换摊主剩下没打开的那个。
乙不同意,乙觉得
1、这有什么区别,都是1/2的概率。
2、莫不是我选中了,甲反悔了,那我断断不能跟他换。
事件选项二:甲没有掂量匣子,直接问乙,我用你没选中的9个匣子跟你换,你愿意吗?
乙同意了,一换九,怎么都不亏。
那么,事件选项一与事件选项二有什么不同,事件选项一应该换吗?换的概率是多少?
欲知后事如何,周日放假更新。
[嗒啦啦2_好家伙]
第一个问题,张三被选中的概率是1/3,王五是2/3。
思路可以参考小叮当那个问题“换与不换有什么区别”。
是经典的三门问题。
第二个问题、第三个问题则有所不同。
首先,小叮当跟事件选项二的摊主甲没有明示说是否知道结果。
纣王向天求的签,纣王知道、祭祀官知道、身边大臣知道。
然后,对象不同,小叮当是大熊的好朋友,开赌局的跟赌客未必不会摆你一道。
纣王不同,立场上对天不能欺瞒,对张三来讲,结果与之无关。
最后,未必一定会出现插入事件。
三门问题里,主持人为了节目效果,每一期都会这么操作,问题一里是张三向纣王主动问询的。
分析下。
以第一个问题为基础,小叮当也许不知道戒指在哪,但它的做法无疑让换的概率上升了。
甚至有可能小叮当是知道的,而大熊选错了。
无论哪一种情况,换都是有利于大熊的。
事件选项二,一个摆赌局的,无缘无故让你一换九,你信童叟无欺吗?宝珠无法复制,但是已经有10个一模一样的匣子,你怎么确定不能有第十一个?
事件选项一,摆赌局的已经验明了剩下的匣子里有没有宝珠,还问你换。
什么打牌不想动脑子了?截图
什么打牌不想动脑子了?
那我就来推荐一下,这套是半主动化卡组,遇到快攻留一下青的舍生,遇到后期就留一下沙之书。 个人认为是非常快乐的一套卡组。当然这套属于是娱乐杂技了,不适合用于上分。 玩法主要是留阿莱娜的战技。还有普遍的法术配合貘子的形态污染卡组,慢慢磨血。 要是遇到了一勾形态小白或者解后排多的卡组,走此小道也不为过啊。 祝各位大佬萌新玩的愉快~[表情_吐舌头] 偷偷抱怨一下: 谁懂啊,想玩新卡组但是没牌
13 赞
21 回复
强力赶尸卡组截图
强力赶尸卡组
前期养跳哥,后期猫猫觉醒后疯狂创人[表情_开心] 各式神配合度挺高的,比起之前的赶尸,不是很怕跳哥被解,后期猫猫的爆发杠杠的,甚至能让对面站场反而死的更快
2 赞
25年了,为什么我还在做这种疯狂的梦截图
25年了,为什么我还在做这种疯狂的梦
我们的云外境大人失去了吸血,我们的人面树不复当年的样貌(指加强),松大人活出了第二春(指连引加强了),但谁能告诉我为什么我忽然回想起了一个想法 俗话说的好,你放森林对面血量是奇数你不炸了吗?虽然事实上来说是这样的,但对面要是偶数,对面不炸了吗?固定炸你一半血,还给你暴击的凋零之森,我问你害不害怕? 当然这玩意虽然看上去纯娱乐的,但也算是正常牌组,有正常打的途径,这么玩虽然有点抽象,但别当真,整
8 赞
青缘百雨这版本真好用啊截图
青缘百雨这版本真好用啊
最强后期卡组,名士段天梯直接8连胜 打法思路,不要追求诅咒之眼,3勾前占卜到也直接扔底。前期无脑过牌瞳炎就行了。3勾前百目必被解不要挣扎。 3勾打法:靠青坊主解掉对面关键式神等百目复活。 十场里有9场都是靠瞳炎和青坊主打脸获胜
9 赞
2 回复
PVE运势队3级牌一览截图
PVE运势队3级牌一览
方便大家选卡时选那些卡。其中注意灯姐给的是2张牌。铁鼠每次删卡最多3次。 我想真的有人选孟婆吗? #崩坏星穹铁道 #明日方舟 #原神
3 赞
4 回复
萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
11 赞
8 回复
神仙概率截图
神仙概率
#阴阳师百闻牌 神仙概率,十不存一
4 赞
4 回复
8月21日平衡性调整评价截图
8月21日平衡性调整评价
一、大量增强。 1、烬天玉藻前。 [表情_吃瓜]结论,策划还是尿裤子了,还是属于理论上有加强。 没有卡位的卡加1伤,5尾才有法术伤害,达到5血解后。 看不懂这个抉择的意义是什么?牌局没觉醒没极卡,当普卡用? 2、化鲸觉醒增强。 [表情_吃瓜]就是灵咒快攻太杂技了,整体胜率低,才吃到这么一个加强。 但是,化鲸觉醒不弱。是不是某2/4幽默式神的问题? 3、惠比寿增强。 [表情_捂脸哭]很实用的杂技增强
8 赞
3 回复
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
5 赞
7 回复
〓《阴阳师:百闻牌》七月第四周标准天梯环境说明〓截图
〓《阴阳师:百闻牌》七月第四周标准天梯环境说明〓
——本次环境说明会基于5-7段和8段-大名士进行划分。 在这两个不同的区间中,环境有着不同的生态。详细的数据请看下图。 (*使用天梯中对应段位中,使用率前50套牌作为数据范围) ——综合所有段位来看,目前天梯中的阵容的数量处于多样化的状态。 ★详细展开来说,目前天梯我们是这么理解的: -以招财猫+以津真天·千寻为主导商店队阵容,配合鬼使黑和其他打手式神,一步步地逐渐占据8段-大名士的主流。 -携带
官方
20 赞
8 回复