【星穹铁道】[攻略] 角色公测改动数据对比分析!(输出篇)

2023/04/291900 浏览综合
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[攻略] 角色公测改动数据对比分析!(输出篇)
大家好,我是微信公众号《星穹铁道之夜》工具箱的开发者小夜,今天给大家带来公测和三测的人物数据变动对比,
从数据对比来看也能出策划的一点倾向性。
数据说明:本次分析数据对比都是取最高等级
颜色表示:蓝色=弱化,红色=强化
彦卿
TapTap
三测
公测
秘技
使用秘技后,下一次战斗开始时彦卿对当前生命值大于等于自身生命上限
40%
的敌方目标造成的伤害提高30%,持续3回合
使用秘技后,下一次战斗开始时彦卿对当前生命值百分比大于等于
50%
的敌方目标造成的伤害提高30%,持续2回合
星魂1 当彦卿攻击敌方目标时,如果目标处于冻结状态,则立即对目标造成等同于彦卿
100%攻击力的冰属性伤害,
并立即解除目标的冻结状态。 当彦卿攻击敌方目标时,如果目标处于冻结状态,则立即对目标造成等同于彦卿
60%攻击力的冰属性附加伤害。
星魂2
处于[智剑连心]时,额外提高
12%的能量恢复效率。 处于[智剑连心]效果时,额外提高
10%的能量恢复效率。
星魂4
当角色当前生命值在80%以上时,提高自身
20%的冰抗性穿透。 当前生命值百分比大于等于80%时,提高自身
12%的冰抗性穿透。
阿兰
TapTap
三测
公测
战技
消耗等同于阿兰生命上限15%的生命值对指定敌方单体造成等同于阿兰
400%攻击力的雷属性伤害。当前生命值不足时无法施放此战技。 消耗等同于阿兰生命上限15%的生命值对指定敌方单体造成等同于阿兰
300%攻击力的雷属性伤害。若当前生命值不足,施放战技时阿兰的当前生命值降至1点
终结技
对指定敌方单体造成等同于阿兰
420%攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于阿兰
180%攻击力的雷属性伤害。 对指定敌方单体造成等同于阿兰
384%攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于阿兰
192%攻击力的雷属性伤害。
天赋
根据阿兰当前损失的生命值百分比获得伤害加成,最多使阿兰造成的伤害提高
100%。 根据阿兰当前损失的生命值百分比获得伤害加成,最多使阿兰造成的伤害提高
90%
星魂1 当前生命值百分比大于等于5%时,都可以施放战技。
若当前生命值百分比小于15%,施放战技时当前生命值消耗至1点。 当前生命值百分比小于等于50%时,战技造成的伤害提高
10%
星魂2
战技造成的伤害提高10%。施放战技时,解除自身的1个负面状态。 施放战技、终结技时,解除自身的1个负面效果。
星魂4
受到致命攻击时阿兰不会陷入无法战斗状态,并立即回复至自身生命上限的25%。该效果单场战斗中只能触发1次。 进入战斗后,受到致命攻击时阿兰不会陷入无法战斗状态,并立即回复至自身生命上限的25%。
该效果在触发1次后或持续2回合后自动解除。
行迹3
效果抵抗提高4% 效果抵抗提高6%
行迹11
效果抵抗提高5% 效果抵抗提高8%
行迹12
效果抵抗提高3% 效果抵抗提高4%
希儿
TapTap
三测
公测
战技
对指定敌方单体造成等同于希儿275%攻击力的量子属性伤害,并
使自身速度提高25%,持续2回合。
使希儿的速度提高25%,并对指定敌方单体造成等同于希儿275%攻击力的量子属性伤害,速度提高效果持续2回合。
终结技
立即进入增幅状态,并对指定敌方单体造成等同于希儿
480%攻击力的量子属性伤害。
立即进入增幅状态,并对指定敌方单体造成等同于希儿
510%攻击力的量子属性伤害。
星魂6
施放终结技后使受到攻击的敌方单体陷入[乱蝶]状态,持续1回合。
[乱蝶]状态下的敌方目标受到攻击后,额外受到1次等同于希儿终结技伤害18%的量子属性附加伤害。
若该目标被我方其他目标触发[乱蝶]状态的附加伤害消灭,将不会触发希儿的天赋。
当希儿陷入无法战斗状态时,敌方目标的[乱蝶]状态被解除。 施放终结技后使受到攻击的敌方单体陷入[乱蝶]状态,持续1回合。
[乱蝶]状态下的敌方目标受到攻击后,额外受到1次等同于希儿终结技伤害15%的量子属性附加伤害。
若该目标被我方其他目标触发[乱蝶]状态的附加伤害消灭,将不会触发希儿的天赋。
当希儿陷入无法战斗状态时,敌方目标的[乱蝶]状态被解除。
丹恒
TapTap
三测
公测
星魂1 当击中的敌方目标当前生命值大于等于自身生命上限的50%时,丹恒的暴击率提高
15%。 当击中的敌方目标当前生命值百分比大于等于50%时,暴击率提高
12%
星魂6
战技触发的减速状态使目标的速度额外降低10%。 战技触发的减速状态使目标的速度额外降低8%
黑塔
TapTap
三测
公测
星魂1 施放普攻时,若指定敌方单体生命值小于等于生命上限的50%时,则额外造成
20%攻击力的冰属性附加伤害。 施放普攻时,若指定敌方单体生命值百分比小于等于50%,则额外造成等同于黑塔
40%攻击力的冰属性附加伤害。
虎克
TapTap
三测
公测
战技
对指定敌方单体造成等同于虎克350%攻击力的火属性伤害,同时有100%的基础概率使其陷入灼烧状态,持续2回合。此外对其相邻目标造成等同于虎克100%攻击力的火属性伤害。灼烧状态下的敌方目标每回合开始时受到等同于虎克
63%攻击力的火属性持续伤害。 对指定敌方单体造成等同于虎克350%攻击力的火属性伤害,同时有100%的基础概率使其陷入灼烧状态,持续2回合。此外对其相邻目标造成等同于虎克100%攻击力的火属性伤害。灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于虎克
81.3%攻击力的火属性持续伤害。
星魂1 战技强化后,战技造成的伤害提高40%。 战技强化后造成的伤害提高20%
姬子
TapTap
三测
公测
终结技
对敌方全体造成等同于姬子
264%攻击力的火属性伤害,每消灭1个敌人额外恢复姬子
10点能量。
对敌方全体造成等同于姬子
276%攻击力的火属性伤害,每消灭1个敌方目标额外恢复姬子
5点能量。
天赋
当有敌方单位的弱点被击破时,姬子获得充能,上限3点。友方攻击后,如果姬子的充能达到上限,对敌方全体目标造成等同于姬子
170%攻击力的火属性伤害,并消耗全部充能。战斗开始时获得1层充能。
当有敌方目标的弱点被击破时,姬子获得充能,上限3点。当我方目标施放攻击后,若姬子的充能达到上限则立即发动1次追加攻击,对敌方全体目标造成等同于姬子
175%攻击力的火属性伤害,并消耗全部充能。战斗开始时获得1点充能。
行迹6
普攻
80%的基础概率使敌方目标陷入灼烧状态,
持续3回合。灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于姬子普通攻击伤害30%的火属性持续伤害。 施放攻击后,有
50%的基础概率使敌方目标陷入灼烧状态,持续
2回合。灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于姬子30%攻击力的火属性持续伤害。
行迹10
效果抵抗提高4% 效果抵抗提高6%
开拓者_物理_毁灭
TapTap
三测
公测
战技
对指定敌方单体造成等同于开拓者
315%攻击力的物理属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于开拓者
189%攻击力的物理属性伤害。 对指定敌方单体及其相邻目标造成等同于开拓者
156.3%攻击力的物理属性伤害。
终结技
在两种模式中选择其一挥出全力一击。
[模式一]对指定敌方单体目标造成等同于开拓者525%攻击力的物理属性伤害。[模式二]对指定敌方单体目标造成等同于开拓者315%攻击力的物理属性伤害,并对其相邻目标造成等同于开拓者189%攻击力的物理属性伤害。 对指定敌方单体造成等同于开拓者315%攻击力的物理属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于开拓者189%攻击力的物理属性伤害。
星魂1 施放终结技消灭敌方目标时,开拓者额外恢复10点能量。
施放终结技消灭敌方目标时,开拓者额外恢复10点能量,
该效果每次攻击只能触发1次
克拉拉
TapTap
三测
公测
天赋
克拉拉在史瓦罗的保护下受到敌方攻击的伤害降低
15%。攻击克拉拉的敌方目标会被史瓦罗标上[反击标记],并遭到史瓦罗的反击,对其造成等同于克拉拉200%攻击力的物理属性伤害。 克拉拉在史瓦罗的保护下受到敌方目标攻击的伤害降低
10%。攻击克拉拉的敌方目标会被史瓦罗标上[反击标记],并遭到史瓦罗的反击,对其造成等同于克拉拉200%攻击力的物理属性伤害。
青雀
TapTap
三测
公测
普攻
对指定敌方单体造成等同于青雀
286%攻击力的量子属性伤害,并对其相邻目标造成等同于青雀
114%攻击力的量子属性伤害。
对指定敌方单体造成等同于青雀
312%攻击力的量子属性伤害,并对其相邻目标造成等同于青雀
130%攻击力的量子属性伤害。[杠上开花!]无法恢复战技点。
星魂4
施放战技后,有
30%的固定概率使自身下次施放普攻后再追加施放一次普攻。
施放战技后,有
24%的固定概率获得[不求人]状态,持续至本回合结束。[不求人]状态下,施放普攻或施放强化普攻后立即进行1次追加攻击,对该目标造成等同于普攻或强化普攻伤害100%的量子属性伤害。
星魂5
敌方目标行动时,青雀有
65%的概率随机抽取1张琼玉牌。
施放强化普攻后,恢复1个战技点。
桑博
TapTap
三测
公测
天赋
桑博击中敌方目标有65%的基础概率使目标陷入风化状态,持续3回合。风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博
60%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5次。
桑博击中敌方目标后有65%的基础概率使目标陷入风化状态,持续3回合。风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博
65%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5层。
素裳
TapTap
三测
公测
秘技
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于素裳
50%攻击力的物理属性伤害。 立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于素裳
80%攻击力的物理属性伤害。
希露瓦
TapTap
三测
公测
天赋
施放攻击后,对所有触电状态下的敌方目标造成等同于希露瓦
75%攻击力的雷属性附加伤害。 施放攻击后,对所有触电状态下的敌方目标造成等同于希露瓦
90%攻击力的雷属性附加伤害。
星魂6
当前能量值大于等于能量上限的50%时,普攻和战技造成的伤害提高
20%。 希露瓦对触电状态下的敌方目标造成的伤害提高
30%
行迹3
自身消灭敌方目标后,攻击力提高20%,持续2回合。
消灭敌方目标后,攻击力提高20%,持续2回合。
输出的人物对比分析就到这里了,后面还有盾奶和辅助的对比,请大家留意论坛更新。
顺便推广下我做的星穹铁道工具箱《星穹铁道之夜》,nga帖子地址是: 星穹铁道 素材规划V1.2 (04.26更新)
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