下载 App
08:37

【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~
这游戏目前共设计了4个玩法模式
七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之)
八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通)
九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%)
十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它)
至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的
精华
@星夜苍云
37 赞
28 回复
01:37

星火编辑器 UI过度动画
实习两年半,别催别催,在做了在做了
@兔子先生
24 赞
4 回复
03:04
【第三关】发射基地打法
之前的号没了,新注册一个号记录一下自己过图记录,大佬当看个笑话,新手过不去的可以参考一下优化成自己的打法,献丑了
第三关从3-1开始全部用炮塔陷阱,我的打法是每局在路上补陷阱,自己带着幸存者在出怪口溜达着拉怪仇恨边跑边打,不需要你打多少伤害,只需要拉一下仇恨骗个技能就行,上传了一个3-6的视频,3-1到3-6打法基本一样供参考。
视频贴不能发图片,陷阱布置地面的都是从最后一个红色格开始摆3排,高台
@雾中寻花🌺
9 赞
6 回复
03:54

游戏就差英雄技能和数值制作了
游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没
@2~
22 赞
21 回复
01:33

怎么用函数写技能描述
怎么用函数写技能描述
@兔子先生
8 赞
6 回复
11:32

星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线
#攻略
@油条
17 赞
7 回复
00:13

星火技能设计-贝塞尔曲线弹道
技能特色:使用编辑器中的自定义移动器节点实现贝塞尔曲线弹道,让弹道可拐弯,技能看起来更有特色
描述:很多小伙伴想做贝塞尔曲线弹道,又不知道如何入手,这是个很好的示例
技能属性:火
技能类型:多发单体伤害#星火编辑器#黎明怪物潮#小虫游戏
@小虫游戏
18 赞
6 回复
05:49

星火编辑器-刷怪教程
这是关于星火编辑器,如何使用触发,使用刷怪关卡/刷怪波次/刷怪节点 刷怪的教程#攻略#单机游戏#国产游戏#新手攻略
精华
@阿木木牧
8 赞
5 回复
38:36

随机爆装备的两种方式
前面是触发器的实现方式,后面是数编一开始做错了,然后慢慢检查做出来了,不想看错误的话,可以直接快进。应该还有一个函数可以做,但是我想了想比较费事。 无视我后面说的话。
本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。
@聚光灯-丶丿左轮回
4 赞
08:10

【星火编辑器】倒计时制作:用动态文本结合计时器
一般我们做倒计时,需每秒或每帧计算和发送时间到客户端,这样不仅麻烦,还消耗资源
我们用动态文本控件结合计时器可以简单做到,具体可以看下视频
@随锋寻路
6 赞
2 回复


