一点小总结

2023/05/2790 浏览反馈
1.  和2测比进步还是很明显的
角色建模好了不少 加了一些掩体 联机体验好了非常多
2.  缺点也很多
-养成系统过于繁琐 而且资源匮乏 人物经验 武器经验 武器突破 后勤经验 后勤突破 再算上高额的人物碎片刷取体力消耗,每天的体力不说入不敷出吧,反正就是打个水漂(人物碎片本身就有每日限制 居然还需要体力 不太合理)
-还是资源的问题 金币消耗按照现在的数值 完全是个天文数字 满级80一个角色至少是几百万甚至上千万 就这点体力根本不够,而且要刷的还很多
-联机内容增加一些分工内容会好很多 现在这个太无聊了
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