关于截止目前的游戏体验和建议
2023/06/08354 浏览综合
1、武功:对比装备的属性,武功的属性太低了,练功就为了元气升境界了。虽然有专精,但是目前对普通玩家来说专精还是比较难升的特别是高级一点的专精。建议调整武功属性或者调整专精,比如专精难度降低,限制升级层数,一个境界最多升5层专精。
2、日常:目前我每天只刷15次单人副本,组队副本一次都没参与。种种原因没有参与,感觉组队副本还是要优化,优化方向便利化,降低门槛,比如散人更容易组队问题。现在组队副本适合有固定队的人刷。
3、境界:目前境界的用处也就增加一点点伤害,可以穿对应的装备,开放对应的地图。存在感太弱了。境界应该是核心、特色。建议增加境界提升的属性,增加打怪PK中的效果(千年是有效果的)。
4、装备属性:最近一次更新以后 装备属性在打怪中的效果弱化了,比如会心我之前是2000多,打怪出的几率还是感觉还可以的。这次更新以后我换了装备,会心搞到3000多,效果还不如之前2000多会心的效果呢。会心瞬间不香了 现在比较实用的攻击属性变成力道了 。建议反震、吸血属性打怪也可以产生效果,打怪效果可以弱化一点 这样装备搭配更多元化一点,垃圾属性的装备过多了。
5、综合体验:挂机怪还是有点少,找挂机怪比较费时间。这次更新以后青衣楼副本时间非常紧张,建议跟绿门时间一致,增加一分钟体验就不一样。纯平民玩家的体验,没花一分钱。