给一些萌新玩家,和一些不太熟练的玩家一些选英雄的建议。

2020/08/09241 浏览综合
最近排位实在碰到太多奇葩了。所以过来根据我自己的拙见。给一些不太熟练的玩家科普一下部分英雄优先程度。
先说说上路吧。上路英雄要的是抗压,尤其是300,每个英雄技能平均都很超模,上路要承受的压力也是整局对战中最大的,因此也有很多老玩家戏称上塔不是默认没有的吗?不过在上路之中也有一些英雄发挥程度比较好。
君莫笑
高强度的控制,99层的高伤害,多段抓取,超高的上线,使他成为上路英雄中为数不多的可以出塔,甚至可以把对面两个逼进塔里的英雄,可以造成很大的压力,甚至在某些局中出现直接带穿一路。但这个英雄有很明显的弊端,有连击和没连击,差别十分大,过分的依靠被动和拿的打野的上野,导致打野很难起来,打团也经常成为小透明,在高端局中所出现的表现并不是那么令人看好。不过,他可以出肉不打连击给射手打辅助,凭借着多段抓取和高强度的控制时间。可以给射手打出很大的优势。
总结,上路对线能力t0.打团(大型)t5.辅助能力t1,5,单抓能力t0,抗压(千胜大佬来说,可能前期就算劣势了,但还是能通过自己的技术打出优势来,太好评价。)
孤儿的被动造就了这个英雄只能是一个孤儿
八神
300最强的单控,就算把伤害削为零,只要控制不改机制不改,这英雄永远都不会弱,非常可以恶心人,但同样的,这个英雄十分依赖装备的坦度,自身的面板数值十分低,在多吃削弱之后,上路对线的能力已经十分薄弱,打辅助的话,到了中后期,配合射手能够轻而易举的达到抓谁谁死。很棒的一个开团英雄,而且他的起手技能非常优秀。
总结。对线能力t2.5,打团(小型)t0,辅助能力,t1~t0.5,单抓(有射手)t0,抗压(哪怕逆风谁敢进塔,直接把你按在地上摩擦。)
风信(三笠)
老版本的三笠相信老玩家都知道,在那个没多少控制的时代,三笠是真的唯一神。不过现在嘛,人手都可以刧机,而且最可怕的是这个英雄强势期是在两级,两级,如果没打出优势,那么这个英雄基本废了一半,可关键的是,现在的300两级比他强的英雄大有人在,像什么千代滋水鱼,而且前期攻击也被削了20点,现在真的是大人时代已经变了,三笠再也回不到过去的辉煌。
总结,很强的一个英雄,放在任何一个moda游戏里面,他都应该可以大放光彩。但在300这个的环境之中,他的容身之处已经没有了,
打团t3,单抓t1~t2,抗压(崩了就没了。)
除了几个大家比较熟悉的上路英雄。现在推荐几个上路真正好用的。
铃兰
技能效果多样,会玩的人可以轻而易举地越过辅助把射手勾进来杀掉。自身虽然打团能力差,但是在小团和对线之中,表现十分亮眼,瞬间爆发,伤害也十分够,关键时候也可以给队友奶一口,上路需要的正是这样的英雄,相信我,等你玩多了,你会觉得,一个会玩的玲兰比一个什么千胜的君莫笑更可靠。虽然上手难度确实有点大。
对线t0,打团(视情况而定,可能会有出乎意料的表现),抗压t1
张伟,高坦度,高技能伤害, 高控制,技能非常优秀,看起来很笨重,其实使用起来非常好,打团能力也不错而且一个在关键时候进行反打,非常容易上手,很棒的一个上路,缺点在于,可能在对线的时候没办法面对两个人出塔。
对线t1.5,,打团t0,单抓(有队友)t0,辅助能力t0.5,抗压(这谁敢进塔定身嘲讽一锤子直接送你回家。)
就这么随便举几个吧。再说一下下路。
言和
凭借着自身飞天之后仅次于小k98k的射程,控制,锁定的大招,在六神之后,对刺客,法师,射手,威胁性非常大。而且飞天之后,免疫击飞和击退,无形的又大幅提高了生存能力。光壁,前期的高伤害和减速可以为他在对线这种打出优势和压制,在射手之中,绝对的NO,1,
放出来必选
半藏
这个英雄绝对不弱,伤害非常的高,全射手最高的伤害,一条龙过去,后期直接刮一大半的血,非常恶心的减速。但成也伤害,败也伤害,这爆表的伤害就注定着策划在调整英雄的时候。不会提高半藏的生存能力,碰到刺客基本就是白给。不过话说回来,配合某些强力的辅助蒂塔,张伟。相信表现非常不错。
很强的英雄,但吃队友,如果辅助不错的话,可以玩一下。
梦狐
有话直说,看到队友选这个英雄,我都想把他妈杀了,以前好歹也是个普攻第一。自从半藏改了之后,伤害,瞬间甩他十条街,碰到刺客就是白给,生存又低,我也不说什么辅助可以提高射手的能力了,与其玩这个玩个其它射手不香吗?
英雄强度不行。皮肤倒是挺多。非常不建议玩
滋水鱼
很棒的一个射手。拥有别的射手没有的高控制而且控制的范围特别大(卡娅太小了),而且是所有射手的中前期最强的。恕我直言,这个英雄只要不是套车特意针对他。配合一个强力的辅助,可以直接把下路带穿。打团的能力也是非常的棒。放出来一定要选。非常容易上手。
射手就随便聊这几个吧,剩下的你们补充吧目测来看,剩下的英雄越多,就随便说几句吧。
辅助
蒂塔
超级完美的一个辅助,拥有定身,和强大的数据删除技能,又可以帮队友奶血,还可以追着别人遛狗。不得不说,肉眼可见的强。活跃在各种段位之中,表现非常好(某些萌新玩家乱放大救死扶伤的情况呃,麻烦,排除一下)
千月
比较好的一个辅助。拥有抓取和眩晕。也是比较常见的一种辅助。会玩的话可以狠狠恶心下对面。
雪见
严格来说,这个英雄应该不是辅助。有点偏向与法刺和收割,辅助的利益优异,单抓能力非常强,技能非常全面。缺点,非常依赖花,逆风的时候很难发挥自己的作用,
夕瑶
懂得都懂,这个英雄非ben必选,肉眼可见的强。
那个一串英文的辅助。
坦度非常高,也是300为数不多的真正意义上的辅助,就是我除了蒂塔以外玩射手最喜欢碰到的辅助。我觉得这个英雄挺强的。但不知道为什么玩的人很少
打野。
sp
这个英雄,只要大招机制不改,永远都强,超高的支援,瞬间的爆发能力。没什么好谈的,就是一个字强。
罗小黑
也不说什么大佬了,只要你学会一个超简单的连招。就足够你用到钻一了。很恶心的一个英雄超级灵活,一两件输出打的像4件
886。
顺风人挡杀人佛挡杀佛。逆风是过来搞笑的。不过话说回来,这个英雄平均水平应该是属于强的一种,玩打野的话可以试一下玩他
哎呀,字好多呀,好难打,剩下的你们来补充吧。就最后说一句。有君莫笑的局,千万别玩瞳,完了就是两个孤儿英雄在一路,碰到同水平的对手,这一局就是白给。打团永远少两个人。
有樱庭云的局,千万别玩哈利,两个混子,队友真的很难受。有君莫笑的局,千万别玩中后期打野。没错,说的就是你黄烦,本来前期就弱,又被拿了一半的野,你这拿命发育。有一些打团不怎么强的英雄属于单带英雄这种的像什么君莫笑八神之类的千万别玩瞳,不然打团永远是三打五,射手英雄这么多没必要在梦狐一棵树上吊死
最后一句。混子英雄千千万,你玩我就挂机
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