2023/06/213682 浏览综合
萌新入坑后的看法
入坑前想着只是体验一下,入坑后果然懊悔为什么开服的时候没入坑,痛失一个保底五星资源。
目前打完第一章雅丽洛,开了活动门槛后肝的欲望直线下降。
1. 关于抽卡
之前没玩过米的游戏,很奇怪为什么原的抽卡视频会比其他游戏的抽卡视频热门很多,甚至很多up会专门直播代替抽卡。玩了之后我才明白,这游戏的抽卡资源真的珍贵(扣),概率极低(坑),人物质量极高(建模好+人设好),导致抽卡真的很要命。
其次是在抽卡风评的两极分化,有人说是免费游戏,不卡角色不卡资源,有人说一个角色要卖1k。但是我玩了星铁后,发现这四星角色和五星角色的设定真的别有用心。四星角色在设定里面是完全可以挖来跟主角一起冒险的,而五星角色都有着各自的职能,挖来跟主角战队就显得很奇怪(譬如我的保底瓦尔特,上一秒还在和我打怪,下一秒在列车里发短信告诉我一些情报,就很突兀),所以如果说要沉浸式体验剧情,不抽卡效果反而更好…
第一个有难度的boss是可可利亚赝品,我是嗑了药打过去的,也不卡。
所以这游戏基本是要靠厨力买角色,我还没碰深渊不知道难度如何。
2. 关于剧情
中文配音真的很赞(试了英配完全没有代入感),第一个boss演出部分做的很好,很燃。
有两个毛病,一个是除了最后的boss战,第一章整体都非常平淡,最后的boss战反而显得突兀,就有些老套和幼稚了;二是星核方面,序章在黑塔的剧情我没看懂也没细看,我不知道星核为什么被植入到主角里面,为什么同为一个能引发星球级灾难的星核在主角团身边却没人在意。
我非常期待后续主角开启其他命途的剧情,以及三月七和丹恒神秘的背景,我希望能有绝望的境遇甚至悲壮的结局,会比较震撼一些。
3. 关于玩法
当时没看上星铁的一个原因就是看起来太简单了…不如我寒假玩的八方旅人。
上手后发现区别还是蛮明显的,主要是速度和回合机制跟其他游戏不太一样,这就使这方面需要点策略,选择普攻/战技以及大招的释放时间能使伤害最大化甚至打断敌方的蓄力,同类的八方主要不是看时机,更多是看极其多样的技能配合。
当然,没有防御/局内使用物品等机制本来也会使玩法大打折扣,也算是被很多人看不起的一点吧,不过这游戏主要还在于体验战斗外的东西,就像某个视频里说的,角色扮演游戏多年后令你印象深刻的不是战斗而是剧情。
所以,还是前面说的,我希望能有些震撼的剧情,第一章的演出很好,但有些幼稚了🌚。
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