个人对迪亚布罗的看法

修改于2020/08/15298 浏览反馈
首先说被动,我感觉有必要加强,改为触发后一段时间内反弹法术伤害,要不然出个雷锤就废了基本没用。
再看主动技能
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一技能烈焰之雨:
造成60(+40%)法术加成的伤害,再算上被动总共造成七段伤害。1级就可以造成420起步的法伤,明显是过高的,预计活不过体验服。考虑到前摇过久和达不到人这两点,建议降低技能前摇攻击范围或者强减速灼烧buff什么的。降低基础法伤加成或者加上贝斯一技能伤害递减的机制会比较平衡。
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二技能冰封世界:
冻结3秒无论怎么看都太过分了,调整方向就很明显了直接砍冻结时间。但考虑到经常冻不到人的关系,建议增加攻击范围或对周围的单位也受到减益影响。
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三技能白色新星:
特点1:前摇久
特点2:伤害高。共八段伤害,每段都有100点的基础法伤害和40%的法术加成。
特点3:范围广,射程远但宽度会逐渐缩短。
先看伤害,无论怎么看都感觉过高,估计会挨刀。CD比较合理。前摇太久可能会降低。
(技能CD和前摇必须减,一波技能打不着人,等CD等完团都开完了)
灵活位移的英雄会比较克制迪亚布罗比如四b王[嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽]
在体验服玩的时候就被跳跳丸恶心到了要是四b王呢?[嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽]
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