关于军队的一些问题
修改于2023/07/051127 浏览反馈区
一.现阶段建军只能是在都城建军,这在前期可能没什么太大影响,但是后期太影响玩家体验,所以希望官方可以把原有的设定改为可以在别的城市建军。当然,这个设定必须加上一些限定条件,如:1.国家城池量必须超过 64 座城。2.若国君智力在上士及以上等级,则朝堂猜忌不高于 60(若国君智力非上士及以上等级,则猜忌不能高于 40,若国君智力为下士或中士,则不能猜忌高于 25,若国君智力为庶族,则不能在其他城市建军)。3. 如果在其他城市建军,则该城市人口必须超过一万人且必须有一定数量的存粮。4.必须先在该城营造大营(区别于城市的兵舍,等效于国都的军府)。5.每个州最多建一座大营。6.战时状态大营可以直接建设三军规模的军队,非战时则只能建设师规模的军队
注:如果违反了前三条的任何一条,都不能建造大营,如果已经建成大营,则不能在该城建军;大营可以加一些 buff,比如该州复国主义减三年、叛心减 20 、逆流文化加 20、文化包容减 50。
二.当国家仅为一座城时会触发家国一体状态,这时如果到了战时状态,则所有庶民都被编入城防军,但战斗力最多 40。 邦国战时则强征百分之五十编入城防军。同上,每座城的城防军战斗力最多 40。如果国家体量为大国,则战时强征每座城百分之二十五的人口编入城防军,战斗力最多 50。
注:此时如果是高于玩家两个体量的的国家来打玩家,则城防军士气提高 20%,如果是三个及以上等级,则战斗力和士气均下降 50%,统治时长越长则下降的越少。
三.在非战时状态时,百分之二十的城防军会主动承担维护、建设城防的义务,但时长是原先的两倍。
先说这么多,以后再有建议我会补充

