请官方正视玩家们的合理需求

2023/07/06546 浏览反馈
从时空陷阱第三期出来,多少玩家被联机任务卡住,每周都要受折磨。一个主要玩法是单机的roguelike游戏,为什么一定要为了推广多人联机玩法而强迫玩家做不喜欢的任务呢?时空陷阱跟诸神黄昏有着本质的不同,诸神那种缺少道具强化而且可以通过某些道具来减少特效并且玩家无法获得过多道具属性提升自己并且加持特效的关卡,确实组队是个很好打选择。但是时空陷阱很明显不是这样,即使最高难度,道具的出产量也足够通关强度,无谓的组队只会提升怪物强度、通关时间以及降低游戏体验,不止一个玩家会感觉联机时的卡顿变高吧。而且,组队模式所需的较高网络要求也徒增了模式的加载时间以及卡顿。再加上,即使玩家选择自己开一个封闭的组队房间尝试单人通关,也有很多时候会因为小小的网络波动被直接踢出模式(主机玩家失去链接)。不管是多人联机相比单人的通关时间增加,还是单人组队被踢出房间失去进度,都让玩家不必要的增加了游戏时间,失去游戏乐趣。如果官方解决不掉这些联机模式的相关问题,那么就不要强逼玩家去联机做任务了。游戏本身存在的问题,不应该由玩家来背锅。
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