神嘘战场玩法分享
2023/07/08331 浏览攻略阵地
前言:此篇我并未称它为攻略,而是一篇分享,是希望大家一起进行分享探讨。希望大家能更熟悉神嘘战场,毕竟后期的很多资源主要产出位置来自神嘘。想让自家仙盟能打的更好的,特别是指挥位的人,更应该多看多想多讨论,因为神嘘在我看来是很看指挥是否能正确指出路线,给出安排的一场活动。对指挥的不论是随机应变还是对当前战局的把控,需要一定理解。所以欢迎各位多来讨论,不论高低,玩游戏嘛,想玩好,是需要花一些心思的。
参考:白钰袖 飞碟的仙剑问情(公众号)
部分思路参考自白佬的细节里,以及刚开打之前也是观看碟佬公众号里的思路,所以,既学之,则告之。
其中有很多的小细节,是值得学习关注的。大致上看完,也会给大家一个正确的思路的。
首先,此攻略来自我指挥两场后的感想,我认为我们的情况,并不适用于所有的仙盟,所以,大家看时,选择适用于自己仙盟的情况进行学习就好。
正文开始:
其实神嘘在正式服已经正式上线一段时间了,我们仙盟也已打完了两周了,两周都坚持打完了的玩家,大多已经知道怎么玩了,神嘘更考验指挥的原因就在于,战前的路线是否规划好了,思路是什么,目标是什么。只要指挥把一切规划好了,大多数的盟友们,只需要指哪打哪,按着指挥路线前行即可。所以此分享更偏向于更多想玩好神嘘的指挥。
接下来,我将分成5个阶段告知大家各个阶段需要做的事情。
第一阶段:赛前(可以观看战场情况,知道同战场的另外7家是何队伍的情况下)
选择适当的仙盟进行一个赛前结盟,提前进行好资源分配以及战场情况共享。
这一步其实在我看来是神嘘最关键的一步。因为,神嘘打的是人情世故,自恃战力高,自恃仙盟强,被多家围攻或被人背刺的时候,你会发现,战力在人多面前,其实也会无力招架(亲身经历,也来自于我的指挥失误。后文会提到)
所以当你有足够多的盟友时,一切资源分配就掌握在大家手上了,你们想让谁出门就能让谁出门(也来自亲身经历)隔壁区第一的仙盟,就被我们夹着,连门都没有进。
第二阶段:周一,开赛第一天
当天首要目标既是大门,需第一时间占领离自己最近的大门,路线则为L型路线进门


此路线好处为,行程路径快,能尽快到达门,且路径上没有需要攻打的矿地,当正式占领大门时,可以回身占领沿途路过的矿。当然第一日的首要目标为占领大门,且能守住大门,当没有压力时,再考虑资源。
第三阶段:周二,开赛第二日
当日的目标则为第一日沿途路过的矿脉占领,既当日目标为资源的获取了,当然一切的前提任然是自家大门无压情况。当日战力不足的仙盟,发现无法攻打下大门的情况下,可以选择更改路线,前往墙角了,通过墙角进圈,进行第三日的争夺。
当决定好自家今日目标后,最好提醒仙盟的各位,选择驻守大门或大门前2格的位置。驻守墙角的就墙角周边驻守。
大家已经打过了的,都会知道了,攻占领地成功后,前往下一个地点,不会消耗行军令。只有失败了,回营地了再进行出发才会消耗大家的行军令。
而驻守大门口或墙角的原因是,第三日前往神仙八卦营地期间,能第一时间从驻守的位置出发,比从家门口出发,节省大约3分钟时间(此为一个细节)
另外一提就是今日了,我自恃我们仙盟战力较高的情况下,选择走向了离我们营地最远的门,给别的仙盟下马威,导致,我们被5家仙盟夹着打,双门被夺,所有的占领的阵地基本失守,行进时间也需4-5分钟一个来回,根本来不及回防。导致这样的重大失误。追悔莫及,所以提前告知各位好战份子,打架不宜在前两日,也切勿跨越超长战线进行攻打。
当日,剩余的20多分钟,也是靠着仙盟里的伙伴们团结,我给大家重新规划了路线,重新在最后时刻,夺回了我们的资源。
当时大家都没有责怪我,反而还在鼓励我。
当时属实是感动到了。
![[TapFamily_爆哭]](https://img.tapimg.com/market/images/dd7b5f0065cf7286d67cda731ba841f8.gif)

当时真正感动到了,特别是那一句,兄弟别急,我们都支持你。玩游戏的归属感都来了。好在最终也是不负众望,靠着最后一点时间,打回来了。
当日的图就不发给大家了,根据自身情况进行规划,占领。
第四阶段:周三,开赛第三日
当日,首要目标只有一个,神行八卦阵地(神行阵地,所有仙盟仅能占领一个),第一时间进行前往。因为拥有神行阵地后,可以从神行营地进行出发,对于内圈的争夺,此项尤为重要,拥有神行后,从内圈出发,比较营地出发,每次行程来回能节约3-4分钟时间。所以这也是神行至关重要的原因,最后的排名乃至内圈资源,取决于各位的神行夺取是否顺利,是否能守住自家神行的原因。(攻打别的仙盟的神行,无论自家仙盟是否拥有神行,一定会在失败后回到自家营地出发,在已有神行的情况下,非必要,不建议攻打对方神行)
当日需要注意的点为,仙盟长老以上或指挥位的仙盟成员,需要随时注意我方占领土地数,占领领地满后,攻打后无法占领,实则为无效攻打。所以,长老以上或指挥,需随时注意放弃我方无用领地。例如从仙盟铺到大门的路。其实第三日,外圈的所有土地,除矿地外,皆可放弃了,主占内圈资源。胜利关键与占领土地数无关,只取决于各位的神易点。

此次,我们选择走的是靠右的神行,是因为有其他的战略要求,对于第一时间想要占领神行的仙盟,不建议走大门靠右边的神行,因为右方会途经一个矿地,会耗费大家一些战力及时间。走左方路线,会更快一些。
而后续标记(包围神像),则是根据我的仙盟的战力进行的安排,仅供高战力仙盟参考。
第三日,能做到包围神像,则可以为第四日的中心神像争夺,省很多的力,中间的7级矿地,也是资源产出最高的矿地,所以,占领神行后,优先争夺。当日的结果,决定了各位第四日的一切基础。连前往中心神像的路都无法铺入的话,建议更改路线,争夺外圈四个神像(可多个占领)。中心神像产出神易点为每秒8点。周边神像则为每秒1点。当无法夺取中心时,趁早更换路线,争夺双狮子神像,稳住自身第二比死磕第一,最终什么都没有获得更靠谱。各位根据自身仙盟实力,量力而行。
第五阶段:周四,开赛第四日
有实力的仙盟,第一目标,既为中心神像,夺取中心神像后,就算对方夺取4个狮子神像,也永远追不上你。
当日,其实没有什么特别值得说的,有实力的,既抢夺中心神像,驻守中心神像,能铺路防守神像周边2圈阵地的情况下,建议铺满周边两圈,因为能铺满后,能给各位更多的反应时间,以防一不注意,神像被偷的情况。最后一日无需消耗行军次数,但会有复活时间,失败次数越多,复活时间越长。


总结:神嘘战场,主打的是一个人情事故,主打的是一个外交能力。并不是你的仙盟实力强就可以为所欲为。第一阶段,在我看来,比后续的所有一切都重要,当你一片战场,7个仙盟结盟的情况下,你再强的盟也扛不住7家一起揍你。这是两周以来的感受,第一周,我们就是联合了包括自家二盟在内的4个仙盟。我们4个盟就能挡住所有除我们以外的仙盟。隔壁第一,一样也是最后连内圈的门都没进来。
第二周。那真是确实是谁都不认识了,真就自恃强大,结果重重的一巴掌抽在了我的脸上,差点连累全盟的各位伙伴。好在大家团结,且调整迅速。再次感谢盟里的各位带佬们。直到最后一日才联结了另一个仙盟。
再次重申,此篇分享并不适合所有的仙盟,大家取自己觉得有用的进行参考为佳。此贴重在分享,这一篇也是分享了我自己的经历,有错误的地方,欢迎大家指正。有问题,也可以问我,我会根据情况进行回答。欢迎大家前来与我进行讨论。
当前神嘘战场为最基础的玩法,后续会出现各种类似风神,地火,甚至异界入侵等情况,到时候视情况进行更新。
最后也祝各位找到一个活泼团结有趣的仙盟,祝各位的仙盟能在每一次神嘘中拿到好成绩。