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「聚光灯计划新料来袭」TapTap x 核聚变 北京站,独立游戏区报名启动! 聚光灯计划新料来袭!

精华修改于2023/07/20276 浏览公告
今年5月份,聚光灯计划首次亮相,以TapTap游戏节中的“游戏发布会”和“抢先畅玩”两大活动为落点,帮助手握创意的开发者找到属于自己的玩家。在5月招募中,聚光灯计划共收到近百位开发者报名,感谢大家的热情参与!
最终,近30款游戏入选,TapTap帮助这些充满闪光点的游戏登上了“游戏发布会”和“抢先畅玩”会场,得到更多玩家关注,也收获了许多有效的评价。
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现在,聚光灯计划7月招募正式启动啦!【“核聚变” 北京站 TapTap独立游戏区】等你报名~
独立游戏区一直是核聚变展会的特色区域,TapTap为了让优质的独立游戏被更多玩家看到,让热爱游戏的玩家与开发团队面对面交流,让玩家了解独立游戏背后的故事,让开发者获得更多反馈,TapTap至今为止已经连续4年赞助支持“核聚变”的独立游戏区!专为创意而生的聚光灯计划将成为本届独立游戏区的报名通道。
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本次核聚变,TapTap仍然将选送数款独立游戏,参加“独立游戏展区”,如果你是独立游戏开发者,并且认为自己的游戏符合下列条件,可以将报名信息发送至邮箱 pr@taptap.com,我们有专业的团队对游戏是否适合参展进行评估。
核聚变北京站:
  • 时间:2023年9月9日-10日; 9月8日为彩排日
  • 地点:北京市大兴区经济技术开发区荣昌东街6号,北人亦创国际会展中心
报名条件:
  1. 必须是手机游戏
  2. 必须是独立游戏(个人或工作室性质的开发团队开发的游戏,且工作室不受制于游戏公司或市场动向,可以凭个人喜好随意设计和创新游戏)
  3. 未正式上线的游戏或2023年6月1日后发售的游戏将为最佳选择
  4. 开发团队或发行团队在展会期间保证专人在场,与玩家面对面交流;同时需负责自身展区的运营维护
  5. 开发程度在封测或以上,确保玩家可以体验游戏大部分内容
  6. 有游戏的原始权利或者合法授权,不得使用盗版/破解游戏和素材。
  7. 弱联网游戏最佳。现场网络情况不稳定,强联网游戏可能会无法运行。(打包断网版本也可)
注意事项:
  1. 参展厂商无需缴纳参加展会的场地费用,但差旅费、交通费、餐饮费、设备费等其他费用需自行承担;现场试玩设备需要参展商根据自身游戏适配自行携带,TapTap及主办方不提供试玩设备
  2. 建议参展厂商准备些小礼品给玩家,这更便于推广自己的游戏
  3. 您的报名信息不会被公开,我们会通过邮件回复报名结果
  4. 展期为三天(包含彩排日),请务必携带设备参与彩排,保证开展后无问题发生;开展后请勿迟到或提前离场。
  5. 更多具体情况在确定参展后同步
如果您的游戏符合上述条件,请发送邮件至pr@taptap.com,并在邮件正文写明:
  1. 游戏名称、工作室名称
  2. TapTap 页面链接
  3. 游戏下载方式
  4. 一段游戏介绍
  5. 游戏截图或游玩视频
  6. 联系方式
注意:如果您的游戏还没有对外公开,除上述内容外,请在正文开头额外写明 “未公开” ,并将游戏试玩 APK 添加至邮件附件。
报名截止日期为 2023年7月26日12:00 ,我们将会在 8月3日左右向您反馈报名结果。
最后,如果您的游戏没能成功参加 “核聚变”,请别泄气。每款独立游戏都是开发者精心哺育的孩子。是否能够参加展会,需要考虑 “展会现有游戏类型是否过于重复、玩法是否适合在展会上进行、游戏的题材” 等等很多复杂的因素,是否成功参加展会也绝不是衡量游戏质量的唯一标准。
欢迎持续关注 TapTap 聚光灯计划。
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游戏开发者讨论区
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游戏开发者讨论区 封面
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开发者日记(day 6)截图
开发者日记(day 6)
#聚光灯gamejam开发者日志 自我介绍:我是一名大四毕业生,我学的专业是数字媒体艺术,只参加过一次Game jam,可以说这是正在做我的第一个游戏,我完全是一个小白,而我却打算单人solo,参加这次的活动也算是挑战自己了。 我要做的是一个多人联机扮演沙盒3D游戏。 游戏名称《我是布鸽》 世界观:(暂时) 布鸽为了去码头整点薯条,无意收到一个传单,被骗入一个黑公司,每天的重度压榨布鸽,让它产生
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空骸
《空骸-黄昏坠落》是一款以重庆为原型、硬科幻为内核的近未来开放世界3A大作,以“宇宙轮回中的文明延续”为核心命题,打造了一套兼具本土烟火气与科幻史诗感的赛博朋克叙事。 玩家将以三个完全不同的视角,体验这个关于宿命、反抗与人性的完整故事: 第一个视角,是穿越者zhr——一名重庆渝中区的汽修职高学生,在一次课堂晕倒后,觉醒了来自未来的碎片化记忆。他来自无数个坍缩的平行宇宙,是无数次文明轮回中,唯一
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龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心) 1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
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聚光灯第11天啦!新进展!截图
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
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从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
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本文全部内容为原创虚构军事科幻游戏世界观设定,仅为游戏剧情、怪物文案创作使用。 所有机构名称、实验编号、专业数据、生化描述均为完全虚构,和现实无任何关联,请勿联想、请勿过度解读。 设定简介 【重要声明:本内容为原创虚构科幻生存游戏《探索危机》的世界观设定,所有实验档案、数据、术语均为游戏创作内容,无任何现实关联与导向,纯属虚构创作,请勿过度解读。】 这是Nemesis研究所早期量产型普
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