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2020/08/15537 浏览建议反馈
建议1:增加悬赏任务奖励以修为金币为主
每个城政都有衙门的设置可在衙门的悬赏栏上更新任务
任务类型可以以,追捕逃犯、击杀罪犯、清缴山贼为主。
建议2:增加委托任务 (新手村可以在村长处领取)奖励以金钱和修为基础加上一些物品或丹药
任务领取可以区别衙门的悬赏栏 可以在每个城镇设立委托栏或者专门的机构
任务可以以有一些琐碎的事情为主比如送信,抓猫、搬东西、陪练等。
建议3:镖局增加委托押镖的任务
任务可分等级 等级越高 劫镖人越难打奖励越丰富
单最低难度押镖奖励必须高于地图点击镖车的义务押镖奖励
建议4:增加大地图奇遇。
这里的奇遇不是那种很多步骤的奇遇。比如:山贼正在打劫行人
,主角过去一定范围内触发剧情对话最后选择:救人、同流合污、或者无视。奖励以修为为主,不同选项还可以增加道德值。
建议5:九品堂无限切磋改为每隔一段时举行的比武大赛
在规定时间内报名参加,过时只能等到下一次召开。
奖励以修为书金钱丹药为主或者功法
还有一种模式 比赛分步进行,群战海选(就相当于一群敌人中了混乱状态不分敌我乱打一气主角自己控制)—16进8—8进4—4进2—最终决赛。奖励为九品堂特供秘籍一本高级丹药一枚,修为若干,金币若干,但是这样形式的大赛要比第一种形式大赛举行时间间隔长很多。到第二次举行就可以换其他类秘籍或者武器或者神级丹药(就是黄色的那种)
建议6:武当七截阵挑战奖励只能获得一次
可以无限挑战但是修为奖励只能给一次而且是以修为的形式直接增加 (主角是个天才吗,挑战一次就领悟了在挑战也没有意义了吗关键修为获取途径增加了吗)
建议7:增加记事本功能
游戏中有大量没有追踪的奇遇,这样的奇遇时间长了不做就会忘记,笔记本功能主要就是让玩家可以随时翻阅那些没有追踪奇遇的对话。
详细说下:在和任务发起人对话后,笔记本就增加一个新条目里面就是会记录下我们之间的对话,之后再与这个任务相关的人对话也会显示在这个条目里,如果触发了其他需要笔记本记录的奇遇,笔记本就会出现第二个条目里面记载着第二个奇遇的对话。
建议8:传闻中的任务更改为做完后在传闻里消失,或者变成已完成状态并和为完成传闻分开
传闻看的我眼花都不知道哪个做了哪个没做
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