提个小建议

修改于2023/08/03500 浏览互助答疑
游戏开服很重要,游戏越出越多,抓住玩家的胃,把人留下,忌高开低走,自作聪明画圈
前三天感觉还行各种bug一修,十连一发,后面这几天冷清长草,收益低下,玩家攻略乱抽一通,发现方向错误,资源匮乏,连续限定无望收集,不是重生就是弃坑。
不如方向明确,开服拿到心怡人物,限定到手,人人自然会养号,人多了自然会有追求满破大佬
约顿14天放周常?不符合逻辑,要么改7天要么放其他位置,切忌信息误导自诩聪明觉得自己合理分化,玩家不傻,反而不会买单
二次元老婆,人物虽有文字定义,却无明显性格,除了肴会在家里摆一下,其他的看不出分明,开朗的要有活力,黑皮的可以来点肌肉体现力量,面色苍白的可以双目无光展现病娇,微胖的爱吃肉感十足,等等方得人心
皮肤不要设计了换了衣服等于没换,好像给了又好像没给,上来各种皮肤的赠与确实心喜,但仔细一看原皮好像也不错,既然给,就大大方方的给,如,宇航员加个大员帽子,用拳头的来两个大拳击🥊手套子,虽不性感,却个性十足,趣味丰富
“买单”皮肤,那就不简单了,比如这次狂猎,一条腿黑丝一条腿无丝,黑丝的腿还在裙子里面,你设计了这个元素跟没设计有什么区别?让人看还是不让人看?既然设计了元素,元素感要明显,你不可能一个时装,翅膀,黑丝,机甲,旗袍,性感,可爱,东加一块西加一块,最后自己看着审美疲劳,玩家一看这是什么?[表情_暗中观察]
不如我放的这张图片,幻想狂猎,微改旗袍,轻装机甲,面容不亢,黑丝高跟,手持冲锋,冲杀战场。
老婆火了,游戏也会跟着火效应,这是什么角色怎么?怎么老看到,还挺好看?哦!是尘白的游戏角色,这才是最成功角色设计[表情_尬笑]
时装分类明显,夏日泳装,趣味个性,活力时尚,性感优雅,该是什么就是什么,轻玩的自会收集一个最爱,重度收集自会全要,要抓住玩家的胃[表情_比心]
技术设计很辛苦,审核确定采纳的人,审美思想一定要过关
游戏很新,还算是第一个螃蟹🦀,这个一定要做好把握住机会,才能一战成名!
tap,圈内活动,多与玩家互动沟通,看得到官方,才能感受到你们的努力,评论抽奖,与其你花钱少做什么牌子抱枕卡片,不如送点游戏抽卡道具,一等10抽3名,二等5抽10名,三等3抽30名,这样参与的人才多,才能有有质量的东西出现
嘛,算了先提到这里,午休宝贵,家人们午安,游戏不错,出早了出急了,不怕!咱们可以慢慢改,要让玩家有希望,游戏才不会绝望,希望图没事[表情_看我的]
哈哈哈已换图[表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh]
TapTap
9
7