个人认为女神设计不合理

2023/8/64468 浏览反馈
作为最终隐藏boss,串联三线主角能力的最终战,最后只考验生存能力——只要抗揍能力和回复强度大于女神的攻击频率,攻击能力再差硬拖也能赢。既然是最终战,应该覆盖全方位的考验,例如杀戮尖塔的最终boss心脏就从输出端防御端启动端三维做出了要求。女神那个隔一段时间就清所有debuff就很好,限制了玩家只通过加毒来攻击女神。但是女神的防御端依旧没考验到玩家的进攻端。我觉得可以给女神加一定的回复,或者给女神加随着时间增加伤害的buff,又或者随着时间降低玩家回复效率,在血量上面对女神进行略微削弱。
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