一点点小建议
2020/08/15409 浏览建议反馈
希望加大秘籍获取难度,如加一两个副本图,刷秘籍碎片小几率整本,这样就不会出现秘籍一堆放背包的情况,然后就是枪暗器的秘籍心法确实有点少了,特别是枪。
现在是前期乏力中后期无聊到处收集秘籍武器就没其它事干了,大大降低了游玩性和新鲜感的保持。
回到第一条,如果加大秘籍获取难度,这样在玩时就不会无脑推主线了,而是刷秘籍运气爆棚时出个整本的惊喜。
然后就是开局所有属性选好后添加一个选武器的页面,一旦选了其中一个如剑,那么其它武器就不能使用秘籍同理,只能学剑籍。
这样就会牵出下一个问题,门派武学,如用剑想学五毒的暗器那么就只能重新建号。
然后就是选武器的同时也是在选主线剧情,每把武器有每把武器的剧情,这样就不会出现剑修建新号玩枪时剧情重叠的乏味感。
而副本图刷的秘籍是全部随机的,也是按秘籍品阶来分不同副本图。每个品阶中有概率获取比当前副本高一品阶的秘籍,如刷白品阶副本有小概率获取绿品阶秘籍。
大世界多增加野怪刷修,这样就不会出现开局三白秘籍无法通过打副本图来刷秘籍的情况。
然后就是主线拐点,到了一个点可以通过压主线的方式来降低推进速度,而压主线的方式有很多,1达到某些要求,2打败谁谁谁,3收集什么东西,,,等等。当然也可以多要求,如我上面说的三个可以全算在内,而每个要达到的要求都会有支线剧情。
然后就是正邪两派的定意,建议开局就加入选择要求,一旦选择就会有不同主线,也就是说每把武器的主线有两种,又一步加大了游玩性。
重点来了,一旦选择了正派那么一些东西就不会出现在正派线里,当然也不能绝对,只是说获取难度会大大超出想象。
接着就是出生新手村,剑修出村应该是华山,枪战应该是皇宫,暗器五毒,拳法丐帮。,当然了要加入多选功能可以选择同是使用剑的门派,天下用剑耍拳枪的多了。也可以不选散修,新手村固定,武学秘籍里当然有限制门派武学不能学外其它秘籍随便学,当然了散修也必须有高级秘籍。
人物选择,加入男主,女主,,,,,。
如果以上都能实现我不介意用一张myy买下来