体验服兵线地图改动
2023/08/12894 浏览综合
首先,王者你莫罗哥饼
具体内容懒得看的看总结
兵线
对抗路兵线攻击力提高1/3,魔抗从0提到60,中路兵线护甲再次提高至360
对抗路和发育路兵线的经验兵和金币兵不复存在,经验和金币平摊,总量不变
所有兵线生命值增加10%,但是兵线在无影响的情况下互相击杀所需的时间不变
三路兵线到交汇点时间调整至一致
防御塔
塔下保护机制将覆盖至所有防御塔,0-4分钟减伤25%,4-10分钟减伤10%,之后减伤5%
所有防御塔被摧毁后都可减速兵线,一二高地塔减速比例分别为30/60/90%,持续三秒
二塔血量从9500降低至9000
野怪
基础属性调整,一分钟之后动态属性不再成长(我也看不懂),河道之灵和野怪的收益以及分配比例改成与兵线相同
此外小打野刀(250那个)对野怪增伤从25%提升至30%
总结
对抗路法师清线变慢,物理《中单》清线再次变慢,同时兵线血量提高导致所有英雄清线略变慢。对抗路抢二打法可能成为历史,所有路对线时换血或者all in时要对兵线优劣更加重视
这次改动之后,三路兵线交汇时间改至相同,这么说不直观,对抗路和发育路兵线现在是要比中路慢4-5秒来到线上的,快了这4-5秒意味着什么相信各位边路前期经常被挂边搞心态的以及喜欢去边路逛的中路玩家心里都很清楚
所有防御塔都具有减敌人伤害机制且全期存在,随时间降低减伤比例。且所有防御塔爆炸之后都会减速兵线,高地塔减速90%。这意味着连续拔两座塔的可能性变得很低,留给了劣势方很多的防守空间,很可能导致王者的平均对局时长显著提高
野区没啥好说的,改得不多
懒得发表看法了,各位自己琢磨琢磨吧,这几天贵游也给各位气得不轻了