【无悔杂谈】三国新势力分析——张鲁篇
修改于2023/09/021081 浏览综合
写在前面:官方公布了即将开放的三个新势力。今天我们也来分析一下,新势力上线后应该参照哪些国家来玩。(新势力都上线了,那个新名臣什么的……)

二.张鲁
从现已公布的国家界面来看,张鲁拥有的国家特性有以下五个。
①三代天师

中规中矩的效果,或者说比较劣势的初始特性。因为不提供任何初始资源,对于割据类势力来说,这点还是比较难受的。
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②政策·割据

这里可以看出对应国家政策走向,割据类政策的特色在于大部分军事政策都有时间限制,意味着需要考虑在合适的时机点出对应政策。
但是同样,割据势力的政治政策存在可以循环获得特殊资源的效果。例如【结盟诸侯】和【中原贸易】。


因此阵容选择上,可以考虑采用伯牙子期配合霍光之类的套路,开局刷出足够的好感与特资,方便前期破局。中期可以适当补充一点军事政策用来对抗大势力。
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③偏安一隅

偏防守型的特性,大部分情况下用不上。不过张鲁比较有意思的在于后面的⑤政策,所以他的关隘可能会更有趣一些。
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④政教合一

这个特性和后面的⑤特性有一定的联动,但是本身高民心降低科技换取朴素信仰,就有一些说不出的微妙感。
因为本身割据势力是没有循环科技点的政策的,依靠剧本政策也只能点出7点科技。所以如果张鲁没有特殊的改动,正常情况下触发后,连五层的朴素信仰都吃不到。这就导致如果真的需要朴素信仰,相较于于张鲁这个特性,我更推荐用左慈或者后稷。
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⑤善恶有报

很有意思的国家政策,这边是因为割据势力拥有【称汉屏卫】和【拥兵自重】两个特性,在满足条件的情况下,能够拥有四个关隘。不谈强度和实用性的情况下,谁能拒绝四个闪电塔呢~(雷公助我!!!)


目前的问题在于,如果不带特定名臣,张鲁缺乏补足朴素信仰的能力。
写在最后:感谢你的观看,欢迎留言探讨~