【听说阿蒙要加强积弱卡】之“土系”建议

修改于2020/08/24363 浏览问题反馈
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【地涌夫人】
话说灵猫被狠狠地削弱之后,并没有改变土系二费的生态。这还是挺尴尬的,现在我要“提拔”一个二费怪跟灵猫争宠。
改为:
死亡时:对手选择手上一张牌,并决定放回牌库顶或牌库底。
注意:是由对手来选择这张牌怎么放,对手可以保留这一张有用的卡(如六道)下回合抓回手中,也就是说这是一个比弃牌还要“弱”的效果,但是卡差依然是失去了一张卡。
(那么对比灵猫,卡差一样,优点是不会扣血,缺点是亡语效果难把控。为什么不是直接弃掉一张牌?那样肯定太强了,自己体会。)
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【九阴鬼母】
话说鬼吏套迟迟不能发威,鬼母有推卸不掉的责任。
改为:
己方鬼吏类生灵的攻击加1
(区别是不能强化对面场上的鬼吏了,带来的影响有 [丧门神] 获得更多优势,[移魂罗刹] 得到更少负作用)
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【莫回首】
这卡本来就有设计缺陷,防水系的回手,但是你告诉我怎么才能防到哪吒,杨任的效果。
改为:
直到对手的回合结束。
(自己看看金系的[圣兽守护],人家就是到对手回合结束的。)
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【囚困五行山】
说实话这个游戏会出一大堆卡,但是触发卡真的出得极少。囚困五行山刚出来的时候,眼前一亮:三费的触发(触发里最高费)!这卡绝对要改变环境!结果是失望,就这?排面呢?呵呵!
改为:
费用大于等于五的敌方生灵进场时触发:
将其和对手手牌中以及牌库中的所有同名卡牌放回操控者的牌库底。
(绝张的效果,土系最怕的孙悟空,观世音有压制作用。)
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【鬼巫】
这卡不像龙王/女儿国国王/虞姬那样,对法术套有强硬的限制作用。他的作用是“软限制”,而且是“很软”!这意味着,对手可以有很多方式规避鬼巫的效果,如果对手硬来~也不一定会有损失,如果有损失~也不一定损失很大(what!),这就是鬼巫出来不久就无人问津的原因了!
改为:
触发之后:由我方选择弃掉对手一张法术牌。
(不再随机,可以避免对手法术套满手法术的鱼群效应,可以真正弃到对手的核心卡了!)
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【无量鬼王】
上一次加强是“10血变12血”,我不知道策划的数学好不好,就这!?这也算加强!?
给[鬼王]加强做得扭扭捏捏,给[灵猫]去势倒是手起刀落。(等等,什么是去势?)
〖方案一〗
改为13血。
(可多扛一下攻,三费的下限身材,就算没效果,起码不算很亏,值得一用。)
〖方案二〗
改为:进场时:敌方弃一张费用大于等于5的法术牌。若未如此做,则检视敌方牌库顶X张牌(X为己方场上的鬼吏数量),从中随机消灭一张费用大于等于5的法术牌。
(土系没有拦截,弃牌再厉害也不能阻止对手摸到就用的六道。鬼王现在可以在未来好几个回合中,限制到对手牌库中可能到来的大法术!)
下面是:
【红袍厉鬼】
(嘘!嘘!好了好了,不要再说了,雪哥。你斗不赢的,雪哥算了,算了……)
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