《关于〈战魂铭人〉游戏平衡性与氪金系统的看法》
2020/08/2022 浏览战魂杂谈

打了一天终于通关了 游戏整体玩起来感觉不错 挺爽的 但是不足的地方有亿点多 以下开始说明
一·bug
凉屋特色 懂的都懂 后续更新bug视频
二·角色强度讨论
刚下载好我直接就整了个弓手小姐姐(没错我就是lsp)但是箭雨技能强度真的就弱的离谱 近的一批的同时伤害还低 只能靠后面点出人偶才有一neinei还用 不过还是不能蓄力 怪也不傻 其实相当于初始天赋是个废天赋 圣骑士还没玩 不做评价但是看起来就很弱 然而权虎鹰(我老婆)不论是三重分身攻击特效流还是 技能流都很强 佩德罗(一击男)的强度更不用多说 懂得都懂 银藏(少壮不努力 后跳带斩击)作为唯一能肝的角色 普通攻击真的太弱了 技能还会被收刀系统限制 虽然闪避能取消收刀 但闪避不是什么时候都能用的...
机器人小姐姐的召唤物流也不错 希望凉物可以加强一下弱势角色(弓手)
![[嗒啦啦2_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/dcd1df39e939537e46ee8741ed9ccf4a.png)
三.氪金系统
这可能是这个游戏争议做多的地方了 我在这里不多赘述 只表达一下个人意见 多项氪金真的不如让玩家们一次买断来的好 技能第三特性氪金这个真的很惹人讨厌 元气骑士的技能就很好 一次买断 后面靠肝。
就说到这里啦