Super Caicai对 西游:笔绘西行 的评价

测试结束,感谢陪伴了这快一个月的时间,游戏是个好游戏,曾经玩了一年多的幻三,有很多的相似,但是西游的IP还是让人念念不忘。
说说个人感受:立绘还是很不错的,技能也有特色,蓝卡紫卡也有很多的就业机会,刷装备和BOSS为了高伤害也要搞搞脑子,玉兔每天找各种理由送来的小惊喜,人物的配音等,因为测试期间没有氪金选项所以综合体验感还是很好的,当然作为一款优质的养成类游戏这些都是很有必要的,还是说说不足的地方:
1.目前角色较为单一,没有较好的侧重发展方向,以前万幻三因为角色多有很多体系队伍,比如盾队火队女团等等,在目前的游戏中玩家培养角色还是较为单一的,猴子二郎神狐狸黑熊几乎是必备,当然这个和开发进度也有关系,毕竟关卡里的观音铁扇牛魔王还没有出现在卡池里,相信角色多了后会有更丰富的体验。
2.较为致命的问题在于卡关(我不是剧情党,能跳过都跳过),前几天玩家都有新鲜劲投入的时间更多,但是目前规划里面的卡关过于严重,一章需要差不多升4,5个等级才能走完,后期升级所需的经验又很多,导致现在两三年才能推半张的剧情,很容易劝退玩家。
3.资源问题,法宝升级材料只能通过西行获得,但是后期完全供不应求,最大的BUG在于命格材料,缺少有效的获取途径,爬塔的那些根本就不够用,这个希望有所改进。
4.部分优化,自动施法的时候是否可以再人性化一些;重走西行是否可以出个类似战力扫荡到第几层;家园板块虽然有心意,但是总觉得少了点什么;签到奖励,通关奖励是否考虑再加强些,增加玩家的积极性;还有工会战不能更新阵容的问题;活动BOSS是否考虑打过一次后增加个跳过之类的;装备界面总感觉有点乱,整理起来有点费事,是否考虑重新优化下界面,嗯嗯,差不多就这些了吧。
还是由衷的希望可以尽快上架,越来越好~
说说个人感受:立绘还是很不错的,技能也有特色,蓝卡紫卡也有很多的就业机会,刷装备和BOSS为了高伤害也要搞搞脑子,玉兔每天找各种理由送来的小惊喜,人物的配音等,因为测试期间没有氪金选项所以综合体验感还是很好的,当然作为一款优质的养成类游戏这些都是很有必要的,还是说说不足的地方:
1.目前角色较为单一,没有较好的侧重发展方向,以前万幻三因为角色多有很多体系队伍,比如盾队火队女团等等,在目前的游戏中玩家培养角色还是较为单一的,猴子二郎神狐狸黑熊几乎是必备,当然这个和开发进度也有关系,毕竟关卡里的观音铁扇牛魔王还没有出现在卡池里,相信角色多了后会有更丰富的体验。
2.较为致命的问题在于卡关(我不是剧情党,能跳过都跳过),前几天玩家都有新鲜劲投入的时间更多,但是目前规划里面的卡关过于严重,一章需要差不多升4,5个等级才能走完,后期升级所需的经验又很多,导致现在两三年才能推半张的剧情,很容易劝退玩家。
3.资源问题,法宝升级材料只能通过西行获得,但是后期完全供不应求,最大的BUG在于命格材料,缺少有效的获取途径,爬塔的那些根本就不够用,这个希望有所改进。
4.部分优化,自动施法的时候是否可以再人性化一些;重走西行是否可以出个类似战力扫荡到第几层;家园板块虽然有心意,但是总觉得少了点什么;签到奖励,通关奖励是否考虑再加强些,增加玩家的积极性;还有工会战不能更新阵容的问题;活动BOSS是否考虑打过一次后增加个跳过之类的;装备界面总感觉有点乱,整理起来有点费事,是否考虑重新优化下界面,嗯嗯,差不多就这些了吧。
还是由衷的希望可以尽快上架,越来越好~



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