“新赛季地下法则”
修改于2023/09/27501 浏览综合
新的s5赛季已于9月27日早9点更新了,这个赛季的更新内容相较于其他几个赛季小编觉得算是很“隆重”了,其中包含了:山谷的更新,多斯的回归,新的机制,新的适配,新的武器,新的瞄具等等等等,今天我们就选几个重点来聊一下。 1.山谷的更新内容,原本山谷的房车营地已经变成了新的庭院,院子内部篇幅原因就不多做描述,大家更新之后可以自行查看,山谷说是只重做了房车营地但是感觉山谷变得更明亮了,少了很多树的遮挡,对于一些狙仔来说,山谷的这一改动,无疑是给狙仔增加难度。 2.新的两套军需:战术大师和黑暗秩序。战术大师这套军需我们就不细讲了,他的枪械皮肤居然给了当下不主流的ak102!而且这套军需整体也不够出彩,有些显得过于平庸和黑暗秩序对比,所以我们只讲黑暗秩序这一套军需。黑暗秩序这一套装的 f2000是最吸引我的,枪身主体上没有大的改动,只有一些金色的小字刻画,然而在瞄具和后托的上面,覆盖上了类似于LV的皮质!令整支枪看上去奢华无比,也是最吸引我的地方,这款枪皮另开一个军需,我觉得也不是不行,这款皮肤就类似于一|•'-'•)و✧件奢侈品,我个人是觉得很戳我,另一件西装也是这么多军需皮肤来说最华贵的一套,不愧是我们的文森老爹(´◊ω◊`),但保底800多的价格令小编望而却步(′へ`、 )不知道决定是什么样子,是否与照片相符。 3.暗区终于适配了140的赫兹的高刷新率,以及史无前例的在手游用上了光线追踪!但是小编的手机不行,没法给大家体验,有条件的大家可以在评论区踊跃发言\( ͯω ͯ)/。 4.平衡性调整
加入枪械随角色跳跃摆动的机制;
1、
新增跳跃或冲刺后一定时间的后坐力控制惩罚;
2
3、调整了部分枪械的射击体力损耗,并添加对于射击体力损耗属性的配件改装;
4、加大了枪械精准度受连发惩罚的影响;
5、进一步强化了不同尺寸枪管之间精准度的差异;
6、现在子弹在穿透木门时属性会小幅度衰减;
7、调整了F2000和 AEK 前几发后坐力控制;
8、调整护甲的耐久磨损机制:现在护甲被命中不同的防护部位时,降低的耐久也会不同;
调整护甲的穿透机制:现在不同材质在面对比自身等级更低的子弹时◇有更低的穿透率◇材质越高级穿透率越低;
10、现在手部损坏状态除原有的负面影响外,新增了对人机值和后坐力操控的影响,且新增的负面影响不可被止痛药抑制,多个负面效
9、
果叠加生效;
11、优化了RPK16枪盾对于投掷物的伤害计算方式;
12、削弱了自身跳跃时和连续开火时随距离变化的辅助瞄准效果;
13、略微降低了z3震撼弹造成耳鸣、减速、禁止冲刺、致盲效果的持续时间与生效的最远距离;
14、当上肢体力过低时,投掷物的抛物线的精准度将会随体力降低而逐渐变低;可投掷的最远距离将会随体力降低而逐渐变近;
新增燃烧状态:在燃烧状态时,会持续扣减健康值,并且降低人机工效值;
16、现在进入燃烧瓶的范围内,将会触发燃烧状态,持续时间与在燃烧范围内停留的时长正相关; 17、
略微下调了8型鹿弹的伤害。 由于篇幅的原因就跟大家讲到这里了,剩下的大家可以自行体验,欢迎踊跃在评论区发言୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨



