游戏体验测评:这游戏好在哪?

修改于2023/10/02229 浏览综合
  玩了几天,我给个具体评价:
  我玩过很多游戏国内极大厂商的以及国外大作还有曾经的街机以及一些当年在手机上的精品小游戏。
  这个像素风我很喜欢,美学方面可以说毫无挑剔,审美很在线,玩法上因为战棋和抽卡相结合这种近乎于缝合的新模式确实给人感觉很新奇。
  但是这两种玩法结合的弊端很明显,原之所那么成功那是因为人家是一个3D的开放世界给人的沉浸感不是一般的强,在体验剧情的时候我们很容易把自己带入进去。
  作为一个战旗游戏,要策略它能自动,要抽卡他没有原那样有优势,在战旗游戏里,角色是以棋子的方式呈现,搞抽卡就像在提升自己这个游戏的面子一样。
  原可以把大把功夫花在刻画角色上面,而且人家还是个开放世界游戏,向你们这种囫囵吞枣的套模式只能画地为牢。
  这让这个游戏体验起来很奇怪,在加上早就被国产区玩烂的升星系统更加拉低体验分,我早就被国产游戏这些繁杂的功能给恶心到了,无非就是想增加可玩性的同时搞点额外收入吗?
  我只能说,没有自己的体系一个游戏永远上不来台面,从原开始就数之不尽的抽卡,你和的那些换皮前辈有什么区别?
  再说了,搞抽卡你一个2000多mb的战旗游戏也配?
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