关于妖魔的每次抢怪加载慢的要死,次次抢不到,对于我们网络不好的很不友好,建议所有怪只能打一次每人都可参与,30秒后结算按最高发奖,30秒无法打掉的继续让别人打一个怪只能按一次结算,未被击杀不公布伤害数值,无法放弃,这样人人有机会拿高奖励,是什么排行就是什么奖励,奖励档次可以适当提高箱子数量与档位划分,按怪物被讨伐后参与人数划分,已100级为例,低级的可以适当减少箱子数量
如:
1-3/15稀有级箱
4-10/10个稀有级箱
11-20/15个高级箱子
20名往后15个普通箱
这样不比拼网速更让大家喜欢吗