猩 猩 与 猴 子

修改于2020/08/21463 浏览创意
🦍 🦍 🐵 🐵
雨林随机生成猩猩或者猴子
1.🐵
TapTap
猴子有专门的家族标记,若被尖石挖出,则猴子会另寻新家
以标记为中心5*5距离为领地,猴王和食物储存于此
每个猴群上限为10只,活动范围为20*20
无视边界,自由移动
会采集食物献给猴王,会饿死,寿命20年
刚出生的小猴子5分钟长大为猴子或高智商猴子
高智商猴子可以使用工具,例:周围有尖石,则会捡起使用
可以学习:若拾起长直木棍,则习得配方和一次加工产物
会拓展领地,并用食物画出边界
猴王老死后会把王位继承给子孙
后代会继承智商和习得配方
猴子与猩猩为敌,猴子可以使用石斧打败猩猩
若猩猩或其他有害动物(不包括蚊子)打败猴王,则生成猴群遗迹,所有猴子都会死亡
猴子可以站在物品上
若遇到玩家,会试图把帽子或背包内物品换成食物并取出运回领地附近
若拿取猴领地的食物,猴群会使用工具打你,每次攻击降低2饱食度
可用佩剑击杀,可以把香蕉取悦猴子,提升好感度(奇怪的galgame增加了!最高4点)与猴群上限,最高20只
每五分钟猴群会把好感度点数量的物品放在领地附近,可自由拿取
2.🦍
TapTap
猩猩可以使用三发弓箭杀死
敌对生物,会破坏农作物,无法离开雨林
会捡起圆石扔猴子(20%或近战攻击(100%击杀率)
不会繁殖或老死,只会在5*5范围内有至少15棵树的情况下生成,会摘香蕉
用刀扒皮后可以把猩猩皮缝制为贴身皮袄,覆盖全身,温度上升5°
会破坏土培建筑,不会离开树林
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