对于边界推进模式的一点建议

2023/10/08200 浏览反馈
这次少前删档测试的内容我已经全部玩过一遍了,主线的战棋都挺满意,材料本都是自动,PVP没啥好说的,主要我想讲讲边界推进。
相对于主线一次性体验,边界推进承担着以后的活动等长期内容,现在的玩法感觉还是略显简陋。
建议改进的点:
1.每个人形在大地图探索模式下应该有独特的技能可以使用,比如火力人形扔手雷,医疗人形加血,狙击人形秒怪之类的,应该各具特色。
2.每个小地区通关应该有特殊奖励机制,这个云图就有,不必多说。
3.地图探索增加一些机关解谜。
4.少前1代有过载具追击战,有没有可能再现呢。
PS:最近一些节奏我并不太关心,我喜欢少前的地方在于一代的军方,特工和各方面的阴谋纠缠的部分,希望这些优点能够继承(这里要批评闪电背对着委托人,慢慢悠悠撤退的那张cg,一点紧张感都没有)。
关于氪金部分,我对手游的要求是大小月卡加重置首充可以通关所有内容。
以上