星铁里的游戏梗
2023/10/18260 浏览综合
作为一个玩了不少掌机和主机的玩家,最能沉下心享受游戏的时光里接触了很多经典游戏,每次在星铁里看到这些熟悉游戏里的梗时,会觉得非常开心。那种感觉既像回到无忧无虑的年代和老朋友畅谈,又像突然发现很合得来的新朋友居然和自己有很多相同的经历和共同爱好,今天和大家聊两个。
1.《潜龙谍影》
最早是在ps2上玩的3代,那时这游戏叫合金装备,主打一个不被敌人发现潜入,或者悄悄接近干掉敌人

之前卢卡的同行任务,我就有了潜龙谍影的紧张感,这种模式的乐趣不同于一骑当千的爽快战斗,更有一种斗智的感觉

这次的任务未来市场里,又再现了这种潜入的快感

虽然操作机器的感觉,更和看门狗有异曲同工之妙,但是核心的潜入,还是让我觉得更有潜龙谍影的灵魂。当然如果未来结合机巧鸟,仙舟寻物的那个小狗,和不同功能的机器,做一个稍微深度结合点的支线任务,也许会更有黑客的快感,新外号想好了,银河黑客侠。

2.宝可梦
我其实更愿意叫它口袋妖怪,第一次玩是在掌机GBA上,口袋妖怪红宝石。虽然盗版商汉化有很多错误,字体也不美观,还有卡带电池没电存档丢失的风险。但就是那现在看来过于简陋的画面,刚玩那半小时真的让我进入了童年时动画里看到的小智带着皮卡丘冒险的世界,我兴奋得脸又红又烫,我觉得自己就是一个训练师,马上要开始自己的旅程,邂逅自己的宝可梦,和它们一起战胜各种强敌。现在只有星铁抽卡有可能歪的那个瞬间能让我找回这种感觉。

那时候玩家经过训练家面前,训练家头上会出叹号,意思是发现你了要和你战斗,后来的系列作品里叹号结合了眼神对上的效果

以太战线里有趣的致敬了这个效果,还调侃了一下

最后的决战场地气氛也给的很足,很有宝可梦冠军战的感觉,热血,热闹,音乐带感,一下把我拉回到了动画中小智冠军战的氛围里。战斗也很爽,金人招的金鱼群加疯狂支援的炮手,直接把比赛崩到沸点

如果未来还有第二届,出个更燃的神曲,有更丰富的以太灵甚至可以进化或极巨化,那就更欢乐了。虽然这次微博上有不知道是蹭热度还是收钱出来黑的博主带节奏,但是作为喜欢宝可梦的玩家,在这次活动里很开心,铁道本就不是靠这个玩法赚钱,这更像是对经典的致敬,或者说更像游戏爱好者和游戏爱好者的共同回忆,只能说,铁道挺住,加油。
里面还有很多宝可梦的梗,我也是在刷遗器刷到好胚子强化全歪后看视频才知道的,很多视频作者做的视频非常好,比我这帖子详细丰富多了,有兴趣可以去看。比如白色恶魔,肥大,比如抢扑满的公司员工的台词,甚至据说他们的配音就是动漫国语配音演员配的,我说怎么听着那么熟。虽然这里要称赞的是铁道的梗能力,但是我更爱铁道的用心和细节。
至于之前的金人巷谈判

摆货品和各种解谜小游戏

虽然没达到在逆转裁判里唇枪舌剑拍桌子喊我反对和在雷顿教授里伴着优雅音乐专注解谜的沉浸感,但是玩过的兄弟一定会和我一样有心领神会的快感。它们出现的时候我总觉得,铁道的世界是一个我喜欢的世界,是一个我向往的平行世界,因为这里有我喜欢的游戏,它们以另一种形式出现,如果游戏梗有生命,我觉得就是铁道的这种呈现。
最后再说两个创意吧,黄金太阳里可以用精神力在迷宫里解谜,目前的活动里好像还没有大迷宫,虽然日常地图够绕的,比迷宫更迷宫,铁道完全可以给每种属性的角色赋予一到两种迷宫里解谜的能力,做一次迷宫探索战斗的活动。比如火属性可以烧掉挡路树枝,可以发射火球点燃灯,物理属性可以推走石头,虚数可以让植物长大变梯子等等。

热血新纪录,是一个运动会式的老游戏,很欢乐,游泳,障碍跑,铅球,格斗等等,铁道里如果有个星际运动会除了战斗还要让角色们参与项目拿下冠军才能推进后面剧情,想着杨叔游泳把敌人捆住,三月七赛跑把对手冻住,就觉得趣味无穷,顺便还能出点新皮肤。

最后我想说,前不久为了镜流练了佩拉,贝洛伯格剧情里询问人物们支不支持和公司合作,佩拉说支持,感觉不是很帅,除了混沌不是很想用她,有点白练的感觉,而且自动的时候只用战技,头都大了。之前自己很喜欢停云,没过多久,她直接被写死,现在才明白,这样她就永远不会让我觉得白练了,“只有死人才不会背叛”,是星铁让我切身体会了一把这梗的真谛,谢谢。
