毒是💩,我来出一套毒二救一下毒

2023/10/211343 浏览综合
套装效果:
2件套:魔偶结算对非boss单位额外造成其最大生命的25%的病毒伤害。
4件套:魔偶结算对boss单位额外造成其最大生命的5%的病毒伤害。
一号位:孪生病毒(橙色):没想到吧,我还隐藏了另一个自己。有一定概率使魔偶结算伤害翻倍。满镀层为100%概率。
二号位:病毒U盘(紫色):一传十,十传百,百传千!被植入魔偶的目标死亡或受到魔偶结算死亡时,随机对附近数名敌人植入魔偶。满镀层为18码内随机6名敌人。
三号位:骇入工具(橙色):1、2、3....ok,搞定,就是那么迅速。减少魔偶延迟结算的时间。满镀层结算延迟减少到一秒。
四号位:远程控制(蓝色):受到伤害时,立刻随机骇入一名敌人。初始满镀层。
五号位:防火墙(蓝色):黑客也要防火墙?就是害怕遇同行!受到被植入魔偶的目标伤害时,有一定概率免疫伤害并回复生命。满镀层为30%
六号位:病毒库(紫色):束手无策了吗?面对不断扩充的我。每次骇入时,增加魔偶结算的伤害。满镀层为每次增加6%,最高200%
这套核心是123号位和套装效果。这套主要就是靠套装效果的百分比伤害打输出,1号位让伤害翻倍,也就是每次能额外打小怪一半血,打boss10%血,2下必定秒小怪,10下必定秒boss。2号位能让病毒传染,使得毒有aoe能力,1传6,6传36,36传216,这才有点病毒样子,不过限制18码范围,因为不能太离谱,要约束一下强度[表情_斜眼笑]。3号位关键核心,毒一最恶心就是那个啥漏洞难捡,现在我干脆不要你捡,固定1秒就爆,伤害频率够了还不吞伤,机制也不全和扑克重叠[表情_酷],45凑数的,6可以带,凑个4件套效果。我感觉这么设计没啥问题
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