玩了一天想的一些建议

修改于2023/10/25250 浏览反馈
毕竟是抽卡游戏 如果一些游戏里有了而我没体验到还请见谅 因为我有玩过装甲核心6 虽然两个游戏有明显的科技代差【游戏设定上】但是装甲核心6还是可以借鉴的 比如我比较想要的肩抗盾 装甲核心都是各种能量盾 我们就和游戏里的手持盾一样是实体盾 不用的时候对着背后 要用的时候再转到正面 还有装甲核心的武器挂具 可以额外携带手持武器 说实话我个人不建议把这个丢进卡池 还有就是装甲核心的我忘了叫什么了 就可以锁一次一滴血抗一次致命攻击 或者只能用几次的全身护盾 我觉得都可以做成你游的背包 说到背包 我就想机甲背的能不能不一定是背包 像现实中各国在发展各种无人僚机无人僚车 机甲能不能也背一个某种无人僚某 不管是额外输出还是吸引火力都不错啊 然后就是加入一些动作 比如近战的机甲能不能加个冲锋 可以额外移动一段距离 平衡方面可以本回合无法攻击 或者下回合无法行动 还有如果出了像装甲核心6的反向关节腿 能不能让玩家跳跃 可以跳过一些障碍物 然后就是我个人的想法 能不能让机甲可以超重 因为现实中坦克步战车有些许超重挺多见的 而且这样组机甲的时候还可以整活 包括以小博大 个人感觉会更有意思 当然也有惩罚 像减少移动距离 甚至减少腿部血量
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