寒心,彻骨的寒心

更新时间2023/10/26679 浏览提议
等了两年多就等一个手机上能和八方类似的游戏,由于时间安排原因我没有加入内测,但是进群了,从群里老哥们反应的情况就是非买断制,那个时候我还抱有幻想,剧情和动作和立绘中有两个能打的我就满足了。
直到他出来了,映入眼帘的是抽卡这个绕不过去的坑,好,要吃饭能理解。瞟一眼群,老哥们福利没给够,无所谓,和我没关系。上手一玩,宁猜怎么着,嘿嘿,这剧情用心吗,王子线是个什么鬼东西?这个小人马赛克立绘和人物差别怎么那么大,这个战斗动作怎么看起来这么难受?咋就摸着心说话,人家国外某些做小黄油单人制作的马赛克风小人和实际cg里的绘图相似度和特点的吻合都比你好。感觉真的就食之无味,去之也不可惜。只能说是给了过高的期待等来了一个有许多商业扁平化毛病的巧克力,只剩下啃下去的苦涩。
抛开期待值来看,作为一个游戏比较同期放榜的游戏可玩性很大,同期放出来的许多比这个还垃圾还不值得玩,这么一比铃兰还是能打的,且在国内做像素剧情战旗类游戏区还比较真空,天火同人时好时坏且题材只在三国而不再中世纪。铃兰前景应该很好,包容性也本应该很好,但是我只能说一份心换一份诚意。
我只是一个发牢骚的玩家做不了什么大事情,但是我真的真的真的不希望我抱有极大期望的游戏去走向平庸,有些游戏是因为开发者精力不足,技术不够,有些是准备时间不够,有些是资金不能供应。兰铃没有这些问题却趋于这些问题的结果,说实话挺寒心的。
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