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对于冲击波的感想及修改建议
2023/11/01284 浏览建议反馈
我是这周才开始玩这游戏的,新人嘛,没想就直接入手克莉奥了,后来升到两星才知道是坑。。。![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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我的感想嘛,就是感觉冲击波还是有太多不足,明明是相对比较麻烦的输出方式,对比和它相似的龙焰,两者虽然刷图同样都要适当背板以争取更多输出,但龙焰吸完弹幕直接可以以跟踪弹的形式迅速放完,而冲击波却释放拖沓(期间对面直接弹幕糊脸),同时还要找输出角度(会被多动症怪物躲开),虽然好像有范围伤害但也只是聊胜于无。像是moba游戏里比较吃练度的角色,被那种无脑角色两下带走![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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总结冲击波基本可以说是被龙焰完美替代。唯一的用处只有打冲击波副本有加成。两者同样作为五种攻击方式之一 ,目前的情况显然不合理。![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
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建议是改成可以穿透怪物,但伤害会递减(增加打群怪能力)或者可以抵消数个弹幕,之后会消失(解决射的慢被弹幕糊脸的问题,不过好像会减输出)。当然最简单的还是直接改数值啦,不过想解决和龙焰抢人的问题最好是改机制。![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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作为玩家我是希望这游戏能长久运营的。![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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