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角色定位判断及技能树抉择

宝藏2023/11/154.4 万浏览攻略
铃兰之剑的角色稀有度分为四档,传说(SSR)、史诗(SR)、精英(R)、普通(N)。
所有角色皆有12阶的职业进阶。其中SSR角色最高解锁11阶的技能,一共12个技能可供选择。SR最高9阶10个技能可供选择,R和N只有7阶8个技能可供选择。
选择单边技能后就没有回头路,想要解锁另一边的技能必须花费珍贵的。
因此,选择哪边的技能一度是我内测时候的难题,想必对于大家也是一大困扰。今天便以我的经验来总结一下,铃兰之剑普适的技能抉择判断。
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首先,在职业进阶的5阶和9阶固定为反应技和普攻技,一般这两招我们按强度选即可,其与剩余技能的配合度较低。如下图红框所示,只能装在技能栏的左侧两格内。其余三个技能栏为自由分配,甚至可以带3个被动,这点是非常自由的。
TapTap
各个技能是有强度之分的,这点想必大家都有所了解。一般11阶为高Cost或高CD大招,可能为人物专属技能,通常专属技能会更强力。有阵营光环的人物光环固定出现在7阶。
那如何判断该选择哪边的技能呢?我们要分别考虑一下四点:
A、阵容搭配
B、人物特色
C、技能组搭配
D、应对场景
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<A> 阵容搭配是决定底层逻辑的一点,也是新手最容易忽视的一点。这个角色在我的阵容中究竟扮演什么角色?新手非常容易出现的问题就是一个队伍中输出过多/过少,同职能人物过多。
那一个成熟的队伍一般是怎样的配置呢?首先,在越级的情况下,T是必不可少的。目前唯二合格的T中就麦莎白送,因此必进队。其次,针对进图敌军角色不同,选择不同的输出3-4个。最后选择1-2个奶妈 + 辅助角色。
纯奶妈角色并非必带。白送的麦莎有不俗的奶量,可作0.5奶。本游戏有不少的输出位也拥有打人奶队友的被动,当作0.5奶,与麦莎即可凑成1奶。
因此在前期非高难关卡完全可以不带奶;而在高难关卡往往单奶也不足以奶满全队,因此输出位选择被动奶进行补足至1.5奶是很高性价比的选择。
对于输出位,尽量选择克制对方的职业。比如绿色多的图,我们就可以不带蓝色,进而多带红色,或者带无克制的光暗职业输出。尽量保证有突进,有补刀AOE。在站桩图可以不上刺客类无法打持续输出的角色,在常规图可以不带走3的站桩角色。我们的技能选择就要保证每个角色能补足团队中的至少一块短板,而并非将每个角色都发展成全能全不能的四不像。
<B> 人物特色即该角色适合的定位,一般一个角色会给出两种不同的定位。选择的技能要考虑是否搭配这个角色的特色,而不是冲着技能强度就无脑选择。
<C> 选择的技能组既要考虑CD,也要考虑Cost。比如:选择两个3CD以上的技能配合一个被动是完全不合理的搭配,同样的,选择两个3+ Cost的技能也是非常不合理的搭配。
<D> 选择在应对不同场景时,配带技能也会有差异。装备本的单Boss高难关与其他副本的多个小Boss,最适合技能可能有差异(单体Boss免疫推拉且大幅减免固伤,且对单体Boss一般AOE效率较低)。以后可能出现的PVP技能携带也与PVE完全会是不同的。
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下面我用麦莎举例,其双线一条为护卫+奶,一条为半输出。
下文左侧我写作1,右侧写作2,从1阶到11阶的加点用数字表示。
开荒大部分队伍都是缺T和奶的,因此我会推荐走奶+护卫的路线。
TapTap
TapTap
那么符合该思路的加点就是111112
1阶选择左侧被动护卫,3阶选择左侧的回血护卫,5阶低星选择减伤,高星可考虑反击。7阶肯定是光环更佳,即使只有麦莎一人也比30%的回血好。9阶选择破甲击作为辅助,11阶选择无懈可击。
最后带上阵的5个技能:
1> 越级高压环境,为保证生存,普攻换破甲击,反应技带上,自选为“大家加油哦”、“铃兰战棋”、“无懈可击”
2> 正常推图,为保证效率,用踢腿替换保命技能,可踢炸药桶、踢人下水等。自选改为“腿部猛击”、“大家加油哦”、“铃兰战棋”
3> PVP环境,Cost消耗较少,且较为后期,可考虑点出终极技能“麦莎连击”。
由于麦莎相对技能组较简单,抉择较少,因此是最简单的示例。下面说明一些技能组比较复杂的人物在不同场景下的技能抉择。
TapTap
TapTap
科尔,前期开荒加点为111112。7阶推荐两边都点。
科尔的技能携带十分灵活,并且是一个强PVP英雄,各种情况下的技能携带会更加不同。
首先,普攻选择【暗刺】,反应技选择【诡异步伐】,这两个没有争议。
其余所有技能的带法都会有不同的对应场合。从带不带阵营光环可以大致分为两个流派,可以肯定的是,作为主C的科尔肯定是不适合带阵营光环的。目前【锐疾如风】阵营下人物较少,与拉维耶或法卡尔一起上场时必带光环,其他时候可以考虑不带。
1>
不带光环的情况下,携带【死亡的味道】可以大幅增加续航和能量恢复,为最核心技能必带。同时,由于恢复能力和暴击率已得到保障,不必选择【面具】,更适合携带【突袭】以增加威胁范围。而由于野兽狂热解放了能量限制,4C大招【抹杀】造成180%超高倍率伤害同时无视援护且击败获得闪避,相对适合PVP一击制胜的环境;初始技能【连刺】虽然伤害倍率只有135%,但增加20%暴击率,以及2C的能量消耗能更好应对日常PVE。
2>
携带【完美刺客】情况下,若依旧携带【死亡的味道】,则只能走5,且只能携带一个输出技能【连刺】,相对较笨重,只适合PVE的关卡。
PVP如果带光环一般为了威胁距离就得舍弃【死亡的味道】,那放弃了回能就无法携带4C大招【抹杀】,除非你只想用科尔1换1。技能组就会变成【突袭】、【连刺】、【完美刺客】。
从以上技能组不难看出,后期对于科尔来说其实1阶的两个技能并没有什么太大作用。相对更可能用上的是【偷袭】,因为【暗影步】这么弱的特效却要1C+3CD过于亏模,即使契合科尔天赋也不建议携带。在敌方有非常强势的【被动技】时,可以考虑【偷袭】、【突袭】、【连刺】的技能组合,做一个单点击破的轻装刺客。
部分角色则是需要解锁一些核心技能以达成机制完善的。
包括但不限于:
1、歌洛莉亚(旗女)的【圣枪·朗基努斯】(丢旗AOE)
2、古兹曼(恶魔)的【夺魂之握】(钩子)
3、伊南娜(王女)的【王女的祈愿】(再动)
4、嘉西娅(女刺客)的【回旋利刃】(3C瞬发钩)
5、迪塔利奥(王子)的【为了伊利亚】(阵营光环,放在必解锁是因为【伊利亚】阵营现版本强力人物最多,且王子的技能组不算特别强势,可以浪费一个技能栏开光环)
铃兰之剑新手入门截图
铃兰之剑新手入门
铃兰之剑11月23日国服正式公测啦,相信大家都对这款战棋游戏充满了期待~ 本游戏上手难度不高,但各种深层机制值得琢磨,本人在此分享一些内测的体验,总结了一些对新人上手有用的点,希望能帮到大家。 目录: 一、 关卡概述 二、 资源机制 三、 战斗机制 四、 人物面板 五、 名词解释 一、 游戏模式 游戏目前一共分为三种模式,分别为 愚者的旅途:最早解锁的故事模式,即门外世界。有星级评分以及丰厚的资源
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大家好呀~这里是认真攻略偶尔偷懒的铃兰之剑攻略组,我们正式入驻Tap啦!欢迎大家来互动催更哦(催更请轻踹呜呜呜) 逆神者【安缇歌】上线啦!这里带来安缇歌的一图流攻略
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0序言:这是第2个自建号,从SP萨初遇池结束倒数几天(记不清)入坑的第218天,突然想简单记录一下。当时首刷新手池,刷出的是怕米娜,其他几个号出了猎魔人、丹丹等,考虑当时没什么好的红职,加上开荒选奶妈费力,就定选择了这个号,整体来说超出预期。’ 1净土:随意摆放,追求一种菜市场般杂乱的感觉,自由随意。 2队伍:1160抽,36SSR,4个5星,只抽种子,先全跑3星,再按强度跑4或5。跟我有意外缘分
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奇亚练度星级不重要,主要是用安魂汤上受治疗逆转,其他人换协同也行,换多次攻击的角色也行,上好受治疗逆转后攻击次数多就行,aoe注意不要打小怪,尽量调速让奇亚一动或者二动,最后注意别暴毙,让尽可能多的伤害打在奇亚身上 sp伊南娜的再动最好上给小索让他开王牌战术(上奇亚是因为习惯了) 没抽到赫砂的有福了,嗯对 #奇亚 #游戏日常 #铃兰之剑 #铃兰之剑为这和平的bag世界 #铃兰之剑为这和平的bug世
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关于塔罗贝拉,目前初步游玩体验十分良好,高额穿透伤害的AoE以及单体输出都非常高。相比老狮子在半露西亚角色的穿透队,她在铃兰小队获得更多的体系增益。 关于四回合打桩结果(第三回合号角,奇袭指令给SP法卡尔最大化输出): 1. SP法卡尔 2,691,220伤害; 2. SP贝拉 1,633,668伤害 (主动单体穿透伤害+协同攻击魔法伤害); 3. SP伦迦勒 1,531,829伤害; 4. SP
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