说一说玩后感吧

修改于2020/08/25592 浏览综合
TapTap
传说难度已经全通,氪了全人物,全技能。说一说游戏体验吧,首先,装备物品方面过于单调,只要有幻影镜,再随便搭配3个其他物品,无论哪个人物都能轻松通关,没有太多的策略和风格可以挑选,物品合成种类比较单一。传说通关之后除了做成就就没什么事干了,而且同了传说成就也就差不多完了,不怎么耐玩,地图随机性比较差,关卡少。酒吧机制还算不错,相当于多了一个BUFF,但是初始金币的酒可以无限叠加,只要你舍得钻石,出门带个五六百金,想买什么买什么,失去了游戏性。人物方面,技能只能带两个,副技能不能带风格,可搭配的选项就更少,有的角色技能前摇严重,需要站桩,不灵活,反正手长的最猛,打BOSS几乎零伤,小怪比boss难。再说BOSS,技能变化太少,太过于简单,毫无难度,而且普通困难传说三个难度几乎没有加强。隐藏门里的东西,除了金币,其他的对游戏过程没有任何的帮助。修罗之力,我觉得是整个游戏最坑的,加的是百分比,百分比有什么用我就不明白,一个角色才10点攻击力,四五十的血量,我点了30点加了7.8%的攻击,攻击力才到10.78,非常的鸡肋。希望装备物品,技能搭配,BOSS和关卡机制能更完善吧,4星
9
4