未来对新坦克的投稿
修改于2024/01/14436 浏览综合
废话不多说,直接进入正题
1.城堡坦克
坦克类型:重型坦克 技能数量:0
该坦克设计在初级坦克列表中,外形酷似一座圆形的城堡,虽然它没有技能,但是它却有五门强而有力的主炮!可以从五个方向开炮(炮弹类型为重型炮弹),每根炮管的左右摆动角度都有45度。但这辆坦克有些笨重,移动速度稍微会慢一些(但请不要拿它的速度与战列舰相提并论)。毕竟没有技能的坦克,它们的攻击方式与其他变形坦克都是与众不同(除原型)。该坦克的建模可以参考所有坦克的鼻祖——达·芬奇坦克。

此图以供参考,制作时可以把轮子换成履带等
2.鼠式坦克
坦克类型:(超)重型坦克 技能数量:不确定
该坦克是NC德国设计有史以来最重的坦克,它的重量高达惊人的188吨(接近189吨)!可惜当时已经是二战末期,德国已经处于下风状态,所以也就没有太多的时间和资源去制造这辆坦克了,就算制造出来了,但它的弊端也有很多,就不多说了。这辆坦克放到有飞机和各种导弹的现在也只是一个肉装蜗牛罢了。考虑到Skai可能会制作该坦克,在此游戏里的设计里,我觉得它的血量应该和阿玛达一样,装甲一级满可以达到60,技能与技能数量由Skai决定,可以用鼠式坦克后面的备用油桶以及那根75毫米的副炮来做技能设计(可以不止这些方式)。体型比战列舰小,但比虎式大,并且和战列舰一样拥有碾压伤害,它的炮塔要经过转动才能发射炮弹,并不能像其他坦克一样快(跟战列舰开舰炮的旋转速度一样)。该坦克的建模设计方式和虎式坦克一样,不按照历史全搬,这样就不会设计得很死板。![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)

主要轮廓参考
玩具图![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

这玩意我也有,拼好了感觉车体与炮塔比例不符…
来自坦闪的鼠式传涂——战阵!!!![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)

只可惜后来老鼠高清化了,这个涂装也就没那么好看了……
3.地空闪电坦克
坦克类型:中型坦克 技能数量:2(表面上)
当人类意识到,在现代战争中,只要掌握了制空权,那么敌人的地面部队再多也都是浮云,除非防空炮很多。后来的战争中,人们既想要空中极强的火力,又想要能在地面作战的能力,那么这台地空闪电坦克也就被研发了出来。它名字中的“闪电”只是一个代号,真正令它不俗的地方,就是它能变形成一架战斗机(技能一),先变形成飞机,然后再通过后面强大的喷射装置可以做到短时间起飞,飞行高度和导弹发射高度一样,飞行速度比跑车坦克的跑车模式下还快!而且视野更好!但由于是战斗机,所以它并不能在空中停留(就算玩家不移动摇杆也能一直飞行),和跑车坦克唯一的一点是转换形态后不能像坦克模式正常开炮(为了平衡强度,该坦克在战斗机模式时的飞行时间有限),再次释放技能一,发动机熄火,战斗机将会缓缓地飞低,在落地后变形成坦克形态(毕竟靠着坦克自身的重量来减速,所以就不需要跑道)。但是切记,该坦克在飞行时或者降落时不能撞到障碍物(包括空气墙),不然自身也会受到不小的伤害(打法也可以跟敌人同归于尽,飞行中如果被有高爆类型的导弹打中,则会受到100%的暴击!)。该坦克的坦克模式下,可以打出“高速炮击”空爆弹(技能二),这枚炮弹释放的尾焰较长,跟流星一样,速度很快,飞到目标点时会爆炸(对敌人略有震动)并造成大量伤害(范围4);在战斗机模式下,还可以进行“空中打击”(技能二),对目标先是发射两枚空对地导弹(黑色飞弹),接着在原地投放一枚炸弹(黑色导弹)轰炸敌人(范围3)。这台强而有力的坦克相信各位指挥官使用它一定不会感到失望!![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
该坦克的建模设计时,为了能变形成战斗机,所以坦克的底盘不能太空荡,大机翼可以收缩并折成坦克形态的侧履带挡板,尾翼也可以收缩或折平。配色推荐1:紫色与白色;配色推荐2:深蓝色与红色。
![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)


原图是在4399找的……
4.冲刺坦克
坦克类型:不确定 技能数量:1
考虑到Skai以后会做近战类型的坦克,还可以更换新武器,那么这辆坦克也是涉及到近战的,可能到时候,游戏里的六大攻击方式(普通炮弹、榴弹、导弹、飞弹、重型炮弹、激光)也将会变成七大攻击方式。至于坦克类型,我是不能确定的,因为能近战的坦克,它可以血多,也可以血少,也可以中规中矩,甚至超高(3600,4800,6000,7200)。近战武器的话,我认为使用切割锯的特性当做近战武器比较好(说不定以后还会出现圆形锯齿或者光剑等),攻击方式可以是炮塔转到玩家标记的方向内,然后伸出近战武器开始攻击一段时间后,武器便收回表示攻击结束……这辆坦克的车体正面焊有四根锋利又坚硬的大钢刺,钢刺与敌人发生碰撞时,可以造成轻微伤害,但是当它使用“大力神动力喷射”(技能一)时,该坦克的车体后部喷射装置将会发动能量蓄力,蓄力完毕后,整辆坦克将会向前冲刺(冲刺方向以玩家操控的车体正面为主),如果撞向了敌人,那么迎接他的就是这锋利的四根大钢刺,撞到敌人后,敌人就会被顶开并且造成大量的伤害(空间已畏惧)!相信这辆坦克能在近战界里表现得很出色。配色推荐1:黑、暗红、黄;配色推荐2:灰、黑、红。
以上内容纯属个人观点,如有意见可以自行发表,不喜勿喷,谢谢~ 也祝小坦克能越做越好吧……
(如果这四辆坦克来到了游戏里,那么各位会期待它们的获得方式是什么呢?……)
![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)