以另一个刷子游戏玩家角度来看元气前传
修改于2023/12/042613 浏览综合
1300小时仓鼠玩家,21段

仓鼠:warframe(国服翻译星际战甲,以下简称wf)玩家自称
段(段位):一定程度反应玩家练度
虽然wf不是暗黑like的游戏,但刷子游戏总会有点共性。另外此贴感觉都可以当两游戏的新手入门知识了![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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1.角色升级:
前传中每个角色固定一个职业,单人状态需独立升级,并且重新一层一层解锁难度(我没创过新角色,如有不对请指出),貌似需要几小时。
在wf中,我认为战甲对应前传里的角色,同样需要升级,升满一次大概10分钟(无额外经验加成),因为有专门升级的副本,一个战甲想要练好,战甲本身需要极化,在30段前每次极化都会重置等级,我目前极化次数最多的战甲最多六次,也就是大概1小时。装备可以跟着一起升。
2.装备获取:
前传中,可以通过副本中开宝箱,打怪,随机事件,副本外锻造合成,开宝箱(很少,主要靠氪金)获取,但主要获取方式还是锻造合成,因为毕业装备几乎都在那。
wf中,主要通过副本获取蓝图,部件,各种资源(资源几乎都唾手可得,掉得少的也可以专门刷取)再制造装备,其他途径有交易(交易护肝,限时绝版的只能交易)和商城直接购买成品(然而大多数情况下要么商城没有只能肝,要么毫无性价比根本没人买,商城主要用来买蓝图,Forma,“土豆”和其它商城独有的东西)。
3.装备练度:
前传中,通过升级,升阶,强化,刷词条和羁绊来提升装备。升阶和强化有失败概率,并且好像强化5次以后再强化失败会掉强化等级。升级和升阶材料为磨炼石,掉率低。刷词条和羁绊材料分别为风化磨炼石和火山磨炼石,也是掉率低,火山磨炼石几乎不掉(掉了相当于中彩票,还有一个说法就是完全不掉,只能副本外开宝箱)。刷词条和羁绊不能反悔,且并不是所以词条和羁绊都能刷。刷羁绊消耗的金币是个巨额数字,唯一能大量获取金币(不清楚能得多少)的副本每周只能打一次。
wf中,战甲其实也可以看作装备。装备同样需要极化提升练度,另外还需要Mod。极化材料为Forma(福马),短时间需求量大的话只能商城购买,但这种通用常需货很实惠,另外就是制造它,几乎一天一个(活动刷成品除外)。除了裂罅Mod,Mod也可以看成一种资源,各种Mod有各自专门刷取的副本。还有Mod需要升级,Mod升级绕不开的其他两种资源,也都有专门刷取副本或者随时间慢慢积累。Mod都是通用的,刷到升级(或者交易且交易满级的)后就一劳永逸了。唯一和前传刷词条和羁绊相似的就是洗裂罅Mod,每次洗后可以选择洗前或洗后的属性,可以洗这个Mod的资源也有专门副本可以刷。
裂罅Mod:周日常奖励,可以交易,只有弱的装备才刚需此Mod,且只有武器一类的装备才有各自的裂罅Mod。
4.玩法:刷子游戏,刷即玩法
前传中只有闯关打boss和爬塔。闯关打boss除了打的怪不一样就没了,怪也没啥特色,爬塔就更枯燥了,因为要排行缘故有限时,且和闯关打boss几乎没有区别。于是角色玩法只会追求伤害,致使几乎没人追求其他玩法(当然也有一定程度玩法相似,没有其他玩法的问题),输出效率嘛……小怪都是聚一堆的,基本不用考虑其他什么打击面问题。
wf中一个战甲有多种玩法,大致取决于你装的Mod
(因为有些战甲从出来就已经定型了,挖掘其他玩法的效果不如挖掘其他战甲同一性质玩法,人话:不是不能玩,而是效果没其他战甲好),
而战甲玩法多样是为了应付各种任务目标不同的副本。另外战甲还会配合装备和装备的Mod(装备的玩法大致因为元素这个伤害类型因素区分)来形成玩法。玩法的选择还取决于你是和队友配合玩还是单刷。
5.掉率
这个真得骂元气前传,开挂都刷不出来我真是nm@:#〔〕……-ghh;jn㎡/无了个大语,不公布掉率就算了,反正玩玩就能大致感觉一二,结果你给我拉了一坨大的

好好好这么搞是吧
wf的掉率都有人写在wiki上,也没有那么低,真低的刷个几十遍也出了,实在脸黑交易解决一切,真没有刷又刷不出还不给交易的。
6.交易
前传内容太少了还不合适出交易,但是由于这掉率感觉又能出交易,但是又由于各职业只追求伤害,配装太tm统一了出了也过不了多久就饱和了(不知道怎么形容),况且就这掉率谁没事干才愿意肝,又由于火山石是氪金材料,你肝出来交易氪佬就少了,现在的凉屋会这么良心?![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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wf由于交易系统的存在导致肝度大幅度降低,不能交易的也能稳定获取,且0氪党通过交易积累原始资本也不用愁买不到商城氪金物品(现金直售除外),还能翻身做开摆大佬(肝个屁全靠交易)
7.赛季制
就你这肝度还好意思搞赛季制,赛季结束都不能毕业玩nm呢?真就氪金游戏是吧?
wf没有赛季制,有个通行证系统,但是好像没有额外氪金内容奖励,你如果不想每天做任务可以选择等准备结束了一口气完成(之前的任务会在完成当前任务后刷出来),满级通行证30级好像,后面全是通行证货币(前30级也有),可以换一些不能交易的通行证资源物品。
8.副本时间机制
没人整天抱着手机蹲着时间刷,这种事实凉屋不懂真挺脑残的
wf有时间变化的副本只要十来分钟到一两小时的轮换
9.背包仓库
前传背包空间少,打两把就要清垃圾,明明可以自动存放的东西非要手动。仓库也是需要额外解锁。
wf中战甲、装备、配置槽位需要额外解锁,只有裂罅Mod限制容量且需额外解锁,当然裂罅Mod很少,我目前只有几十张。仓库无限,自动入库。