更新了文字【可以提出期望哪方面的进阶攻略】

修改于2024/01/16122 浏览攻略
Ⅰ 滑墙与骑墙——可以大幅增加大体型重型坦克/坦歼的机动性(上手难度高并且有时需要队友配合)
滑墙是通过跳板预判落点在墙上,此时左右可以选择方向〈附赠单面掩体〉,前进可以大幅度增加机动性
TapTap
最常见的滑墙,重心卡在墙棱角,向动能方向“闪现”
滑墙时发射导弹可以避开焗饭的吸星大法
骑墙所加机动性有限,但也随时可以周旋/选择掩体/登顶
骑墙加速需要摆角度,斜角35°-45°
TapTap
骑墙进阶玩法——重力转正过弯
Ⅱ  弹震干扰及协助——可以为己方单位提供生存的干扰敌方的手段(任何爆炸物都可以打出弹震)
弹震干扰大多数体现在爆炸物攻击正在放酒桶的阿玛达时,爆炸冲击波引发车体颠簸酒桶碰撞地面引爆(如其他炮弹则需要直接命中酒桶),火炮类坦克由于可控射距抛物线炸脚,在月球图有极强的近身弹震干扰及软控能力(拐角战神)一般情况下,被弹震干扰的敌方坦克更容易被钻裆,从而无效化敌方的射线型攻击
弹震协助则是在通过爆炸物软控(伤害范围外也能造成微量颠簸,可以对坦歼的弹道进行干扰)时为队友提供的安全输出时间(打活靶子)
Ⅲ   跳炮及跳转/跳反——规避机制负面的手段
跳炮主要被用于释放技能或普攻时必须静止的坦歼上,在输出时不丢失机动并提供瞬间生存(残血炸脚反杀之类)
跳反是通过反转方向键达成的非倒车模式下的正踩跳板反跳,在某些地图的某些魔方对不开(开了有负增益)倒车模式的坦克有救命之用。跳转则是利用跳板进行曲线斜跳(可以反预判)
Ⅳ    顶侧,钻裆与蹬顶
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