虽然不算战棋游戏资深玩家,但国内外战棋也玩的不少了,《Xcom》《天地劫》《明日》《环形战争》《铃兰之剑》都在玩,但哪个男人不想开高达呢?《钢岚》的PV一出就吸引到我了
今天把工作都甩给同事,玩了一天钢岚,很爽,但也很难受。
爽的是游戏里机甲很多,妹子也很多,剧情故事跌宕起伏也很有意思。
但是,可能是烛龙一贯作风吧,天地劫主线跟着尉迟良,钢岚则是跟着凯登,代入感就欠点意思(可能也是我习惯了被叫Commander了)
第二点,剧情的UI设计的是否太抽象了点,精英战役的满星奖励还是我瞎点才发现的。暗红色的点点很不明显,和风格融合的太好了。
还有这个游戏里的近战“格斗家”…就很尴尬,不光手短,伤害还低,近战本来就危险,结果收益还低,武器命中不如远程不说,打脚还没有任何的战略收益(近战打近战会被反击,打远程打完跑对面还是能开枪打到)所以完全不明白这游戏设计近战职业的意义,恰巧主角近战、前期还送个S级近战,就感觉游戏给我发了个垃圾,但好歹是S,显得很大方一样
还有一个不知道是不是BUG的情况,我抽卡歪出了赛文,刚好3天送赛文,本来还挺好的,结果赛文根本没法用……她的技能全是围绕波奇的,但波奇莫名有着异常强大的嘲讽能力,只要能打的着波奇的敌方一定会优先攻击波奇,波奇又是一碰就碎,导致我方一个死亡的一定是波奇,那是谁治疗谁呢?还要再给波奇配一个专职坦么?
吐槽这么多,只是希望自己喜欢的游戏越来越好啦