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00:27
《幻兽帕鲁》遭遇DDoS攻击?
游戏《幻兽帕鲁》服务器疑似遭遇DDoS攻击?
继前一天服务器因70万玩家同时在线而不得不紧急升级后,今天《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair再次发文表示,由于全球玩家数量激增至130万,Epic Online服务再次遭遇高负载,多人模式和服务器出现了连接问题,单人模式不受此次服务器停机影响。
Pocketpair对此深表歉意,并表示正在努力恢复服务器的稳定运行。
不过,他们目前无法给出具体修复
@网络安全服务-小余
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00:28
《Apex英雄》与《泰坦陨落2》遭DDoS攻击
4月底,《泰坦陨落》系列受益《Apex英雄》最新赛季改版以及特价打折,令Steam《泰坦陨落 2》巅峰同上破纪录,不过随后在5月,根据报道指出,严重的DDoS攻击让《泰坦陨落2》服务器游戏环境大受打击,让玩家几乎无法进行游玩。
7月4日上午,有许多《Apex英雄》玩家登入游戏后发现自己的游戏大厅遭黑客入侵并篡改,界面被置换成其他图片,并附带一个网址,就连离开游戏时也会收到前往这个网址的通知,但这些
@网络安全服务-小余
02:09

国产像素游戏引擎正式上线steam!
感谢大家的一路支持,我们的零基础游戏引擎PGE将于2023.4.18号正式上线Steam,希望大家多多支持转发
Steam地址:https://store.steampowered.com/app/2109340/Pixel_Game_Engine/
Pixel Game Engine是一款不需编程,极易上手的游戏开发引擎。内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,可做回合制,战棋,动作等六种不
@像素游戏引擎
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00:30

【聚光灯-月饼工作室】开发日志03
添加了野猪作为敌对生物,并跟着教程实现了敌人的行为逻辑,以及玩家与敌人之间的攻击交互,并制作了玩家的受伤和死亡动画。因为是边学边做所以老是出bug,调试代码花了很多时间。
这两天详细思考后决定将游戏做成类银河城的模式,玩家通过探索慢慢获得推进关卡的能力,下一步就要尝试实现游戏的核心玩法,我的想法是玩家随着探索慢慢获得推和拉的能力,从而改变游戏部分地形,进一步探索没有探索过的地方,不知道实现起来难度
@聚光灯-
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04:23

【全新音游企划】Xenody玩法&谱面演示
大家好,我是耳朵大王。
已经一年多没发视频了,原因是我已经成为一名游戏行业的数据民工,工作较忙,且已经逐渐失去了做视频的热情。
但我仍热爱音游,常玩音游。近期已达成:Arcaea三星,maimai w59,中二16.6。
这正好也提到了我这个企划的三款核心借鉴游戏。这个视频不会做任何玩法说明,但如果你玩过这三款游戏,相信你一定能明白我的设计思路。我特地选了一首较长的曲子来写谱,并且在谱面中融合了我
@Xenody官方
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11:25

UE5-动态材质更改 | 使用蓝图和时间线系统创建闪光灯
UE5-动态材质更改 | 使用蓝图和时间线系统创建闪光灯
#闪光灯 #UE5 #搬运
@番茄
05:27

如何在虚幻引擎5.1中创建昼夜循环
本视频,让我们使用时间线在ue5.1中创建昼夜循环。
#虚幻引擎 # 搬运 #昼夜 #UE5
@番茄
00:59

独立游戏团队招美术啦!!!
你好,这里是一支专研如何制作独立游戏的团队,团队目前有三名成员,分别负责编程、动画特效和游戏剧情设定,截至目前项目已经完成核心框架设计、部分角色建模及核心玩法逻辑搭建,现进入中期开发阶段急急急缺一个“灵魂美术”来加入我们!!!!!一起完成这款幻想题材的卡通剧情类卡牌游戏,(如果你感兴趣,请往下看,我将为你介绍我们的团队)
【团队配置介绍】
程序员(1位):代码架构、玩法系统自己撸
动画+特效(1位
@洛尘
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00:17

聚光灯gamejam|开发者日志02
开发的这些日子以来遇到许多问题,特别是素材规格上的不统一导致花了不少时间去修复先前的素材,马上到截止日期了,争取做得更加完整一些#游戏开发者讨论区 #聚光灯gamejam开发者日志
@C9ine-氰
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00:12

【聚光灯-月饼工作室】开发日志2
今天没有太多时间,只在昨天的基础上实现了向上射箭的功能,现在按住上和攻击是向上射箭,直接按攻击则是向前射箭
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@聚光灯-


