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星火剑哥美术向案例第10期
星火剑哥美术向案例第10期
@注心
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02:25

星火编辑器csv导入腾讯文档方法教程
星火编辑器csv导入腾讯文档方法教程
@注心
11:32

星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线
#攻略
@油条
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01:12:23

星火编辑器-技能案例制作教程
上次发的技能演示感觉大家觉得挺不错,所以录了个制作视频,希望大家能从中获取一些灵感,如果对你有帮助,还请多多点赞支持~让我看到努力的动力。[表情_期待],增加了字幕#星火编辑器#星火编辑器小功能分享教程
精华
@微蓝
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19:26

星火写轮眼-技能系列-刀塔2-山岭巨人
星火写轮眼-技能系列-刀塔2-山岭巨人
@兔子先生
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38:00

【星火编辑器】用自定义背包做个仓库(含增加解锁格子)
编辑器需更新到版本06,用自定义背包做一个仓库,并模拟动态增加格子和解锁格子
@随锋寻路
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14:45

《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第1集
#星火编辑器 #游戏讨论 #游戏开发 #单机游戏 #游戏制作
@龙JERO
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09:57

【星火技巧】静态与动态武器模型绑定
@内秀刘
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38:36

随机爆装备的两种方式
前面是触发器的实现方式,后面是数编一开始做错了,然后慢慢检查做出来了,不想看错误的话,可以直接快进。应该还有一个函数可以做,但是我想了想比较费事。 无视我后面说的话。
本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。
@聚光灯-丶丿左轮回
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19:51

星火编辑器,制作单位仓库
制作仓库单位
制作背包
制作UI面板
UI绑定背包
背包已满,禁止自动向仓库存放物品
@叶秋
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