迎贺新年,贺词奉上(2)

2023/12/31211 浏览综合
  3,这也是我最想说的,就是关于特种兵的问题。事实上现在三国游戏用兵符带特殊兵的游戏非常多,我希望逐鹿可以不一样。
势力可以先征兵,得到新兵(默认步兵),经过训练可以转化为步兵,弓兵,骑兵三大类,攻防提升,在经过武将携带可以进一步升级为,重步兵,重骑兵,弓骑兵,以及增加攻击距离等等,让玩家再给这些兵种编名字。当然从经过训练的新兵变成别的兵种自然要配备一些武器,防具,或战马(要马场,铁匠铺等修建)等等。这样不仅强化了内政操作的重要性,还提高了商业交流的地位。列如:孙权处于江东,多丘陵,马场自然不容易兴建,所以自然骑兵力量就弱,所以历史上孙权和辽东试图交好以换马匹。长江水兵强,所以自然北方势力鞭长莫及。 
已及武将带兵后可以和相应兵源产生羁绊,随着一起战斗次数的增多,战力加强。而换将后则没有羁绊。列如:北宋常常换将,造成兵不知将,将不知兵的窘境,战力大大削弱。  这样放慢了节奏,加深了一些体验(第三点纯个人建议,万望大家多多海涵,指出不足)
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