Pc1.5版本仍然需要卸载客户端重新下载游戏,距离撤换制作人只是时间问题。

2024/01/04224 浏览
开服至今五个版本仍然无法解决pc版每次更新都要卸载游戏的问题,我们的制作人fofo看来没有能力解决环行旅舍开发中遇到的种种问题。既然没有能力,那么最好的选择就是能者居之,这个行业最不缺的就是“人”。

将游戏开发分为制作新内容与完善旧内容两部分来看,两者带给冰可乐不同的困境,新内容创作效率慢,本来不需要专注于3d化,结果团队被制作人的错误决策拖了后腿,如今壮士断腕,产能依旧担忧。
旧内容的完善更是一坨大便,一款游戏最忌讳的就是砍掉已有的项目,因为这里面耗费了大量的工时与资金,用普通人容易理解的话来说,相当于废了九牛二虎之力,听领导的命令盖了一座楼,结果这块地压根不适合盖楼,好不容易盖完就要被爆破掉。甚至没有人承担这份决策上的过失。

剩下需要完善的内容有:
1:日常访募的设计缺陷,毫无意义的塞三张角色进行公招,对于概率提升没有任何明示,莫名其妙的金币消耗。
2:探险功能的设计缺陷,后几个探险会给钻,这就固定了玩家必须锁定这几个探险,导致剩下两个鸡肋的位置,以及同样莫名其妙的金币消耗。
3:宿舍探访游戏内最大设计缺陷,终于被砍掉了,最垃圾的玩法没有之一,垃圾3d效果的集大成之作,制作人垃圾水平的具现化,2023年度反面教材,同行间的笑柄。xyz轴都做不明白,很多角度都无法触发对话,进入房间如同探监,很难想象这是一个碳基生物发明的玩法。
4:战术回归功能的设计缺陷,毫无意义的战术支援系统,强迫玩家进行无意义点击,本来做成基础的探险模式获得经验就可以了,非要自己画蛇添足增加一堆无意义操作,制作人似乎对“点击”有着莫名其妙的执着,在他设计的玩法中都充斥着大量奇怪的点击逻辑。
5:Pc版每次更新都要卸载的问题,五个版本都无法解决这个糟糕的更新体验,纵观整个手游界都是灾难级别的缺陷。想玩最新版本的旅舍吗?那就先来卸载吧!
6:脱离主流逻辑的氪金理念,二游最基本的两条氪金道路,一是卖数值,二是卖人设(抽角色)。稍微有点良心的手游都会选择后者,让玩家因为喜欢某个角色从而进行氪金。旅舍的思路属于后者,可是又没有完全属于后者。因为角色设计被3d拖了后腿,导致开服至今只有情绪这一个爆款角色,而且至少一半是因为角色强度吸粉。如果没有能力做出优秀的人设,吸引玩家的人物,建议尽早出一些数值向的限定角色抬高营收,这样既方便了手残党,又能给制作组回血。

1.5版本是冰可乐“摊牌”后的第一个版本,目前还没有进行大刀阔斧的改动,在年前如果团队还有工时,希望你们把曾经的垃圾内容尽快优化一下,这是你们游戏的“底子”。如果底子都守不好,还谈什么新内容?
关于制作人fofo,希望冰可乐尽快换人,在二游厮杀如此激烈的时代,这款游戏不需要“工资小偷”般的制作人,毫无作为,甚至带着游戏开倒车。玩家需要看到你们做出改变,没有能力就不要赖在这个关键的岗位上,再这么摆烂下去只会让玩家失望。
6
1
12