全职业开荒(开荒,开荒)体验

修改于02/071.1 万浏览综合
       玩了两个月,除了术士以外,全都普通通关了,论坛里的各职业攻略有些方面没有说明,所以这里说下我个人的体验。
       首先新入坑的(如果有的话[表情_大笑]),一定要听劝,第一个职业首推战士(250级之前还是免伤),其次萨满,盗贼(有手册的话可以玩敏锐3秒贼,没有的话不建议开荒玩),最后猎人。别像我一样,头铁第一个职业玩的SS,第二个玩的DK,别的都通关了,这俩还卡在四门神。
       个人理解,这个游戏过副本条件大概分为四个方面,一是属性(就是人物的各项数值大小,包括宝石,强化,坐骑,副业),二是装备(套装,武器,饰品,项链),三是游戏机制(比如后撤吃面包等),四是技能(包括精通等级,主动和被动技能)。这个游戏只要属性够了,啥职业都能通关,不过有些职业可以不用太在意属性(因为属性相较于其他的是最难实现的)。
战士:T1,290开了之后战士已经无法免疫伤害(250级之前还是免伤的),因此开荒难度有所增加,但相对来说首选开荒还是具有一定性价比的。开了150级精通,防战的输出增强了一些。相较原来在防御上需要进行更多的投入(比如闪避,招架,护甲等)。
萨满:T1,有条件限制的T0(只需要天赋和套装)。当玩萨满达到条件要求之后,你会发现,萨满就是BUG般的存在。个人认为萨满是所有职业中250级之前能0宝石0强化无脑BIUBIUBIU单杀所有世界BOSS的职业。(290做不到了)。我玩的是奶萨,只需要两件套,就通关了普通和英雄,史诗的还进不了副本。有些副本可能用到一些特殊装备,比如最大伤害盾(290失效),减伤锤等,但萨满绝对不会卡关。萨满自带无视护甲技能,所以,不存在刮痧的情况。
猎人:T2,有条件限制的T1(核心是陷阱启动器,同时需要套装和被动技能)。我玩的是生存猎,只要有了陷阱启动器,90级两件套装和雄鹰守护被动,就不存在卡关的现象(前提是能破防)。个人感觉生存猎唯一的缺点就是刮痧。我玩生存猎,就是上完标记后扔冰冻陷阱,BIUBIUBIU,后跳吃面包,假死,无限循环,然后就把BOSS磨死了,不存在翻车的情况。有些BOSS可能需要变化一下循环,比如四门神,假死起来之后需要先扔冰霜陷阱和毒蛇陷阱,或召唤BB,上持续伤害技能,后跳吃面包。再比如双子,先扔火焰陷阱炸飞暗,再扔冰冻陷阱冰住光,等暗醒过来之后停止对光BOSS的输出,后跳吃面包。
骑士:T2,需要属性达标,主要是护甲,我玩的是防骑,如果属性不达标,会死的很惨,属性达标了就能平推。
盗贼:T3,有条件限制的T1(核心隐忍手册),有没有手册完全是两个概念,没有暗影集中饰品的话,建议用190四件套,几个循环BOSS就没了,输出不低。
小德:T3,有条件限制的T1,有风暴羽毛之后生存能力大幅提升,有150两件套之后就可以应付绝大多数副本了,如果能够结合游戏机制,那么小德就是T1,不会卡关。
法师:T2,法师不太好界定,暂时列为T2,在没有一定装备等基础的情况下,建议玩火法。如果会结合游戏机制那法师也是T1,不会卡关。
牧师:T3,会结合游戏机制,那牧师就是T1,不会卡关。建议玩暗牧。补充一下,会结合机制的话,就算不穿装备都能平推副本。
术士:T4,属性不够的时候被BOSS血虐,属性够的时候血虐BOSS
死骑:T2,建议不要看某些攻略说首发玩DK,血DK很硬,但缺点非常明显,输出不够,没有控制(就一个拉,而且是延时控制)。首发开荒的话,玩防战比死骑舒服多了。血DK有了星铁之后情况会有改变,有了红剑之后输出也会改善,但首发开荒会比较难受。
以上就是两个月的体验总结。一家之言,难免偏颇。最后建议没事多看看论坛,很多大佬不会单独开贴,但会跟帖留言说一些非常实用的技巧。我就是在看过之后,法师,牧师,小德结合游戏机制通关普通的,我的号,除了萨满和战士以外,宝石都是不超过2级,副业和坐骑,都是日常。最后,T1级别的不管什么难度,都不会卡关。
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