战魂铭人装备倍率和一拳的伤害计算
修改于2020/08/312884 浏览攻略
战魂铭人出了也挺久了 其实一拳这个流派早就被大家玩腻了 我也很久没玩了
不过今天在群里扯淡时候看见一个小朋友说我发的视频1.1w多一拳是有问题的脚本or破解版。杠精正常给他讲道理没办法讲清楚,所以写这篇帖子打他脸。
数据都是我反复测试出来的如果有不对或者不精准欢迎补充
其实这个游戏数据不数据根本没有意义 爽就完事了 ![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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首先是面板的计算方式
(面板数字指的是不带任何加成装备单武器 打开背包右侧显示数值之后我们用A代替)
A=10x修罗之力x武器倍率
列如下图


  A22.1=10x1.31x1.69 (我的修罗之力伤害是0.31)
几个比较常用的道具倍率
无氧被动x0.15
核心x0.15
小人伤害x 1.15
蓄能头巾 x1.5
氪金 满 12面板
以上属于b类道具在计算伤害时率是加算
暴击眼镜 0.5暴击伤害=1.5 +0.5
拐棍满血x2
蓄能拳套x2
石板 2
以上属于c类道具计算伤害时乘算
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老板一拳基础的技能是15
例如你出门没有任何加成10伤害面板 那么你打一拳就是150伤害


那么我们把公式列出来
比如我现在带的六个装备是
双倍拳套 拐棍 蓄能头巾 暴击眼镜 石板 反氪金 次技能带的无氧
《Ax(1基础+ 1.5头巾+ 0.15无氧)+ 12(氪金)》x拐棍2x拳套2x暴击(1.5基础 眼镜0.5)x石板2
简单点就是
(22.1x2.65 +12)x2的四次方
那么我们计算出来
70.56x2x2x2x2=1129
这是我们现在的伤害倍率再最后x技能伤害
比如老板一拳15
1129x15=16935.6
现在就是最终的伤害 所以一拳打1.6w完全没有问题![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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只不过是井底之蛙见识少才会说什么脚本破解 ![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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然后我们再来算一下无**罗之力可以打出理论最高
武器按18.4四级算
装备按7个算
比上面多了玻璃小人
《Ax(1基础 +1.5头巾+ 1.15小人+ 0.15无氧) 12(氪金)》x拐棍2x拳套2x暴击(1.5基础 眼镜0.5)x石板2
(18.4x3.8 12)x2x2x2x2
81.92x2的四次方=19660 1310x15=19660
那么理论上无***罗之力一拳基本可以打2w伤害 大家如果伤害打出来比较低可以多选择c类装备倍率会比类高很多