新版本问题反馈
2024/01/08557 浏览反馈区
新版本更新了几天,一些恶性bug先不提,我基本上是所以所以系统都打开的,其中主要玩了一下商业战力系统和郡县制。
首先武器列装对战力的加成不是一星半点,但装备制造等后勤工作却太过繁琐了,而且游戏开局后玩家所面对的敌国除了初期有列装武器外,越往后连敌国的战国军队基本上都是白板了,难度大幅下降,失去了部分游戏乐趣。还有就是像弩这种工具只能由墨家制造条件卡的有点太死了,最好像道家的无中生有等技能一样给墨家加一个特殊技能后可以安排建设。
其次是是改制郡县后,郡县制提供更多治理,郡内的属官都由君主任命,这样一搞各地官员的缺口甚至比以前更大了。而且现在的郡官就是一个范围加大的县官,没有表现出其独有的功能。最好就是一郡只需要安排最主要的几个郡官,像一些郡官和县令郡守会安排郡内有才能的士绅任命,并且会推荐郡中的贤才到门客舍。
郡县最好能与其他系统的联系更密切一点。例如在郡县界面可以一览整个郡县的资源,省的一个个去点城邑。郡县的治理方针中可以安排郡守生产装备 ,探寻资源,训练郡兵,或者是在蛮夷范围可以交好蛮夷或讨伐蛮夷,亦或是生产良田扩充兵舍等方针。尽量给郡守一些自主权,例如安排郡守生产装备后,郡守会安排县令和士绅使用郡内隶工在有对应资源的城池建立生产线。也能简化一下操作,不然一个城池一个城池的安排施工实在让人心累,而且后期工程数量一多起来就容易乱套