关于你游后续更新的一些建议

修改于2024/01/161274 浏览反馈区
1、删除或加快“谋略成功”及相似效果的动画。
这个动画实在是太慢了,有“兵不厌诈”技能的时候攻一次城要看至少四遍,游戏进程被拖慢了
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图一
2、删除该提示窗口。没错,彻底删掉,太烦人了,你们把这东西做出来除了恶心人没有任何意义
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图二
3.1、在点击军队进攻城市并出现图三界面后,点击确定,自动跳转至图四界面
3.2、在图四界面增加新按钮,效果为“一次为军队增加携带六个月的粮食”
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图三
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图四
4、增大门舍容量并将公室卿室成员移出门舍内
同时修改门客跑掉系统,将其改为在门舍内待命超过五年的门客有一定概率离开该国成为游士同时不可挽留
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图五
5、将除君主及太子之外的所有宗室成员转为公室
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图六
6、取消卿室上限
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图七
7、增大选项按钮大小
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图八
8、细分监狱人员种类,将“禁狱”细分为“间谍”“战争俘虏”“女性”等等
同时增加越狱事件,智略越高,被关押时间越长,越狱成功率概率越大,如果越狱成功,则触发事件“俘虏已越狱”,效果为告知玩家那个俘虏越狱,若越狱失败则触发事件“俘虏越狱失败”并让玩家判断是否处死该人员
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图九
9、将“残暴不仁”触发条件改为一年内杀20人触发
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图十
10、放宽改革限制,将“我方主流文化城邑占比为100%”改为“我方城邑占比为80%”
“我方量级达到战国”改为“我方量级达到霸国”
“我方完成任意流派的全部改革”改为”我方完成任意流派的20项改革”
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图十一
11、删除“将佐制”改革的第三条条件
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图十二
12、将星象系统的界面移至都城主界面
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图十三
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图十四
13、将难度设置中的商业系统和战力系统分开,或者就直接删了商业系统,只保留战力系统。你们现在就属于既要还要,P社都知道把这两个东西拆分成钢丝和维多利亚分开卖,你们怎么就想不明白呢
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